Small
Crazy Slot +1

Esta misteriosa arma adopta la forma de un pequeño anillo metálico con varias ranuras numeradas. Esta arma cuenta con 3 cargas, puedes gastar una de las cargas para usar acción adicional y girar su mecanismo, tirando 1d8. El arma se transforma inmediatamente en una de las siguientes armas mágicas aleatorias durante 1 minuto y obtienes competencia con esa arma si antes no la tenias. Si el arma que te ha salido no es de tu agrado, puedes gastar otra carga para cambiarla. Las cargas se recargan al amanecer.

Armas

(1) Lanza de Destino

Daño: 4d6 Perforante.
Propiedades: Arrojadiza (Alcance 20/60) Especial.

  • Funcionamiento: Tus ataques con esta arma se convierten en ataques extremadamente potenciados. Solo puedes atacar una vez por turno con esta arma, si aciertas el objetivo debe superar una tirada de salvación de fuerza (CD = 8 + tu bonificador al atacar) o será derribado.
(2) Guadaña Danzante

Daño: 2d4 Cortante.
Propiedades: 2 manos, Alcance (10 pies), Especial.

  • Funcionamiento: Tus ataques con esta arma se convierten en ataques de area. Cada vez que realices un ataque, todas las criaturas a 10 pies deben superar una tirada de salvación destreza (CD = 8 + tu bonificador al atacar). Si fallan reciben el daño del arma más tu modificador correspondiente, si la pasan, reciben la mitad del daño.
(3) Pistola Resonante

Daño: 1d10 Trueno.
Propiedades: Distancia (Alcance 50/150), Especial.

  • Funcionamiento: Esta arma genera su propia munición, sus impactos hacen retroceder 5 pies al objetivo generando un estruendo (ruido audible a 300 pies).
(4) Escudo Omega

CA: +4 Daño: - Propiedades: Especial.

  • Funcionamiento: Este escudo se comporta como un escudo normal el cual te otorga +4 a la CA.
(5) Daga Vortex

Daño: 1d4 Perforante.
Propiedades: Ligera, Sutil, Arrojadiza (Alcance 20/60), Especial.

  • Funcionamiento: Puedes usar una acción adicional para realizar una teletransportación a 10 pies del último objetivo golpeado. Esta daga regresa a tu mano después del ataque.
(6) Martillo explosivo

Daño: 2d6 contundente.
Propiedades: Dos manos, pesada, Especial.

  • Funcionamiento: Cuando impactas con esta arma genera un pequeño estallido, todas las criaturas a 5 pies del objetivo impactado deben superar una tirada de salvación constitución (CD = 8 + tu bonificador al atacar) o quedarán cegados hasta el final de su siguiente turno.
(7) Arco Lanza Rayos

Daño: 1d4+1 Trueno.
Propiedades: Dos manos, Munición, Distancia (Alcance 100), Especial.

  • Funcionamiento: Como acción lanza dos rayos que tienen el efecto del conjuro "Proyectil mágico". Este proyectil alcanza a una criatura de tu elección que puedas ver dentro del alcance, infringiendo 1d4+1 puntos de daño por rayo. Este rayo conectará a otra criatura si esta se encuentra a 10 pies o menos del objetivo principal, hasta un máximo de 4 criaturas adicionales.
(8) Esfera explosiva

Daño: d6 Fuego.
Propiedades: Ligera, Sutil, Arrojadiza (Alcance 40/60), Especial.

  • Funcionamiento: Por cada turno que mantengas esta esfera en tu mano aumenta su daño en 2d6. Si esta esfera es arrojada o cae de tu mano, genera una explosión que causa d6 puntos de daño por fuego igual a la cantidad de turnos que la hayas sostenido. Las criaturas a 10 pies del impacto deben superar una tirada de salvación destreza (CD = 8 +tu bonificador al atacar) para no recibir todo el daño, si salvan, reciben la mitad.
  • Si atacas cuerpo a cuerpo a un objetivo con esta esfera, causará tantos d6 puntos de daño por fuego igual a la cantidad de turnos que la hayas sostenido.
  • Tras el impacto, una nueva esfera se genera en tu mano y vuelve a reiniciar su daño.
(Pasiva) Garantía de vida
  • Funcionamiento: Esta es una pasiva del arma. Se activa al morir y solo mientras sostienes el arma. El arma intercambia su poder por tu vida, haciendo que el anillo se destruya volviéndose cenizas para que en lugar de morir quedes a 1 punto de vida en estado inconsciente.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas exóticas

  Precio: 4500 pp

Especial Sintonizado