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Guante de lucha

Funcionamiento
  • Si ya tienes un dado de daño para ataques desarmados, el daño del guante se vuelve igual a ese dado de daño desarmado.
  • Al golpear a una criatura de tu tamaño o menor con los guantes, puedes intentar empujarla 5 pies en dirección contraria a tí 1 vez por guante. Para ello deben realizar atletismos enfrentados

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Tipo de objeto: Armas

  Categoría: Armas sencillas

  Objetivo: Una criatura

  Alcance: 5 pies

  Tipo de daño: Contundente

  Para golpear: FUE

Daño Crítico
1d4 + FUE 2d4 + FUE

  Precio: 120 pp

Especial Ligera Indesarmable Mano libre