Copia de Formado en Medicina del Valle de Loto

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Copia de Formado en Medicina del Valle de Loto

Humanoide (Cualquier raza, pero generalmente son Semi Elfos y Humanos) Mediano, Legal bueno

“Juro por la piedra que me sostiene, por el agua que nos une, y por la tormenta que nos forja: no abandonaré mi puesto, no levantaré mi arma sin causa, no giraré la vista ante la injusticia. Seré escudo, seré espada, seré muro. Soy Centinela. Y mientras esté en pie, este reino también lo estará.”

Dentro de la Guardia de Piedra, los centinelas formados en medicina representan la cara más humana del deber. Su labor no está en alzar el arma, sino en detener la sangre, devolver la respiración y mantener con vida a los caídos. Son el alivio tras la tormenta y, a veces, la única esperanza entre el caos. Aunque están entrenados para la defensa, su prioridad es proteger al herido, asistir al compañero y servir al pueblo cuando este sufre.

Su uniforme es tan simbólico como práctico: una camisa de lino azul oscuro, un chaleco marrón simple, y pantalones de lana azul, combinados con una falda corta de cuero azul reforzada, cinturón de herramientas y botas altas de cordones gruesos, correas y hebillas. Llevan siempre una coraza de cuero flexible y un sombrero amplio azul que los cubre del sol

El equipo de cada Medico incluye:

  • Una porra, símbolo oficial de su deber.
  • Daga médica, pequeña y afilada, utilizada solo en procedimientos específicos o para cortar vendajes y ropa en situaciones críticas.
  • Un cuerno de alerta colgado al costado del cinturón, usado para dar la señal de alarma o convocar refuerzos.
  • Un par de grilletes para arrestar a los criminales.
  • Bolsa médica, que contiene vendas, hierbas curativas, pinzas, hilos de sutura, gasa, tablillas, ungüentos y herramientas de emergencia (7 usos o 2d4+2 usos).
  • Una mochila de equipo medico.

Aunque renuncian al uso de espada y del escudo tradicional, su nueva función representa un compromiso firme con la protección del orden sin recurrir a la fuerza letal. Portan en el cinturón su Piedra de Identidad, tallada con su nombre, rango y juramento, junto a su nueva piedra que identifica la especialidad en la que se formaron.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 20 (4d8+2)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 25 - 30 (Depende del tamaño)

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 14 (+2) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +3, Investigación +2, Medicina +4, Percepción +4, Perspicacia +4
Sentidos: Percepción pasiva 14
Idiomas: Dos idiomas (Normalmente el común y un idioma más)

Rasgos

  Los valientes de Loto. Los centinelas especializados en Formación Medica tienen ventaja contra el estado asustado.

  Manos de Socorro. Los Centinelas entrenados en medicina son capaces de brindar primeros auxilios efectivos en medio del combate y diagnosticar rápidamente el estado de sus aliados.

  • Pueden usar su acción para gastar un uso de su bolsa medica y realizar una prueba de Sabiduria (Medicina) sobre una criatura a 5 pies. Si superan una CD 10, esa criatura recupera 2d4+2 puntos de golpe. Ademas, tambien pueden gastar un uso de su bolsa medica para estabilizar a una criatura.
  • Tienen ventaja en las pruebas de Medicina para diagnosticar enfermedades, venenos o la gravedad de heridas.
Acciones

  Multiataque. Los medicos realiza dos ataques cuerpo a cuerpo de porra o daga.

  Porra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño contundente.

  Daga médica. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+2) puntos de daño perforante.

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