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Recluta del Valle de Loto

Humanoide (Cualquier raza, pero generalmente son Goliaths y Humanos) Mediano, Cualquiera legal

Los Reclutas son la base inicial de la Guardia de Piedra, los aspirantes que aún no han demostrado ser dignos de cargar con el peso del escudo ni de la ley. Aunque visten el uniforme y cumplen funciones oficiales, su camino recién comienza. Son vigilados con exigencia, formados en cuerpo, mente y espíritu… Pero aún están fuera del muro simbólico de la Guardia, porque no han pronunciado el Juramento de Piedra.

Su uniforme es tan simbólico como práctico: una camisa de lino azul oscuro, un chaleco marrón simple, y pantalones de lana azul, combinados con una falda corta de cuero azul reforzada, cinturón de herramientas y botas altas de cordones gruesos, correas y hebillas. Llevan siempre una coraza de cuero flexible y un casco simple de cuero

El equipo de cada Recluta incluye:

  • Una porra, símbolo oficial de su deber.
  • Un cuerno de alerta colgado al costado del cinturón, usado para dar la señal de alarma o convocar refuerzos.
  • Un par de grilletes para arrestar a los criminales.
  • Un pequeño bolso de lona con una copia del Código del Centinela.

Aunque no porten verdaderas armas, escudos ni un juramento, los recluas ya representan el esfuerzo de miles que sueñan con proteger el Reino. Son la promesa aún sin tallar, la piedra que un día será muro. Portan en el cinturón su Piedra de Identidad, tallada con su nombre y rango, como prueba de su compromiso.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Cuero tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 14 (3d8+1)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 25 - 30 (Depende de la raza)

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 10 (+0) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Atletismo +3, Percepción +3
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Dos idiomas (Normalmente el común y un idioma más)

Rasgos

  Los valientes de Loto. Los reclutas tienenn ventaja contra el estado asustado.

Acciones

  Porra. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +3 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 3 (1d4+1) puntos de daño contundente.

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