Golem de raíces

Planta Enorme, Caótico bueno

El gigantesco árbol comienza a moverse, rompiendo las rocas bajo sus poderosas manos al mismo tiempo que de su boca emerge una voz profunda y amigable que anima a los suyos a unírsele en su caminar. Como si respondiesen a la llamada, varios cedros se desplazan hasta ponerse a su par, haciendo temblar la tierra.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: (Nivel de Sastre × 5)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 8 (-1) 21 (+5) 12 (+1) 16 (+3) 12 (+1)

Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, druídico, élfico, silvano
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Contundente, perforante

Rasgos

  Monstruo de asedio. El golem de raíces inflige el doble de daño a objetos y estructuras.

Acciones

  Multiataque. El golem de raíces realiza dos ataques de golpetazo.

  Golpetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (4d6+4) puntos de daño contundente.

  Roca. Ataque de arma a distancia: +8 al ataque, alcance 60/180 pies, un objetivo. Impacto: 19 (3d10+4) puntos de daño contundente.

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Acciones