Golem de raíces
Planta Enorme, Caótico bueno
El gigantesco árbol comienza a moverse, rompiendo las rocas bajo sus poderosas manos al mismo tiempo que de su boca emerge una voz profunda y amigable que anima a los suyos a unírsele en su caminar. Como si respondiesen a la llamada, varios cedros se desplazan hasta ponerse a su par, haciendo temblar la tierra.
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: (Nivel de Sastre × 5)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 (+4) | 8 (-1) | 21 (+5) | 12 (+1) | 16 (+3) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, druídico, élfico, silvano
Vulnerabilidades al daño: Fuego
Resistencias al daño: Contundente, perforante
Rasgos
Monstruo de asedio. El golem de raíces inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Multiataque. El golem de raíces realiza dos ataques de golpetazo.
Golpetazo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +8 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 16 (4d6+4) puntos de daño contundente.
Roca. Ataque de arma a distancia: +8 al ataque, alcance 60/180 pies, un objetivo. Impacto: 19 (3d10+4) puntos de daño contundente.