Cañón Sobrenatural

Constructo Pequeño, Sin alineamiento

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 5 + Cinco veces tu nivel de artífice
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 15 pies (30 pies sí tienen ruedas), 15 pies trepando (Si tiene patas)

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10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: -
Inmunidades al daño: Veneno, psíquico
Inmunidades a estados: Cegado, ensordecido, asustado, paralizado, envenenado, hechizado, cansancio, petrificado, aturdido, incapacitado

Rasgos

  Balista de fuerza. Ataque con arma a distancia: tu modificador de ataque de conjuros a impactar, alcance 120/500 pies, un objetivo. Impacto: 2d8 de daño de fuerza. Si el objetivo es una criatura de tamaño grande o menor, será empujada a 5 pies en direccion contraria respecto al cañón.

  Lanzallamas. El cañón exhala fuego en un cono adyacente de 15 pies que tú designes. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza frente a tu CD de salvación de conjuros; sufrirán 2d8 de daño de fuego si fallan o la mitad del daño si la superan. Los objetos inflamables de la zona arderán siempre y cuando no los lleve o vista alguien.

  Protector. El cañón emite una explosión de energía positiva que les proporciona tanto a él como a cada criatura de tu elección que esté a 10 pies o menos de él una cantidad de puntos de golpe temporales igual a 1d8 + tu modificador por Inteligencia (mínimo de +1).

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