Compañero draco
Dragón Pequeño, Cualquiera
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 + BC (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: (5 + 5 veces tu nivel de explorador (el draco tiene tantos d10 igual a tu nivel de explorador))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 8 (-1) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +1, Sab +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Dracónico
Rasgos
Vinculo draconido. Puedes sumar tu bonificador por competencia a las tiradas de salvacion de tu compañero draco.
Esencia Dracónica. Cuando invocas al draco, elige un tipo de daño: ácido, frío, fuego, relámpago o veneno. El tipo elegido determina la inmunidad a daño del draco y el daño de sus golpes imbuidos.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 más BC a impactar, aclance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d6 más BC de daño perforante.
Reacciones
Golpes imbuidos. Cuando otra criatura a 30 pies o menos del draco a la que pueda ver impacte a un objetivo con un ataque con arma, el draco imbuye el golpe de su esencia, lo que hace que el objetivo reciba 1d6 de daño adicional del tipo determinado por su Esencia Dracónica.