Draco Eterno

Dragón Grande, Cualquiera
Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 + BC (Natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 5 + 5 veces tu nivel de viajero ([d10] igual a tu nivel de explorador)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 40 pies, 40 pies volando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 8 (-1) | 14 (+2) | 8 (-1) |
Tiradas de salvación: Des +1, Sab +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Dracónico
Inmunidades al daño: Según el atributo Esencia Dracónica del draco
Rasgos
Esencia Dracónica. Cuando invocas al draco, elige un tipo de daño:
- Acido
- Frío
- Fuego
- Relámpago
- Veneno
El tipo elegido determina la inmunidad a daño del draco y el daño de sus golpes imbuidos.
Acciones
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: 1d20 +3 + BC a impactar, aclance 5 pies, un objetivo. Impacto: 1d6 + BC de daño perforante + 2d6 de daño del tipo elegido para la Esencia Dracónica del draco.
Reacciones
Golpes imbuidos. Cuando otra criatura a 30 pies o menos del draco a la que pueda ver impacte a un objetivo con un ataque con arma, el draco imbuye el golpe de su esencia, lo que hace que el objetivo reciba 1d6 de daño adicional del tipo determinado por su Esencia Dracónica.
Tiradas de Salvacion:
- TS de Des +1 + BC
- TS de Sab +2 + BC