El demonio de la boca en la pared

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El demonio de la boca en la pared

Aberración (Demonio) , Neutral malvado

"La magia sabe tan deliciosamente. Dame mas... O la tomare con mis propias fauses."

El demonio de la boca es una entidad enigmatica que vaga en las paredes del Bastillon en busca de cualquier tipo de magia que devorar, a pesar de poseer un hambre insaciable por la magia a la vez que una obsesion por esta, este demonio cree que es mejor y mas facil conseguir magia por medio de las palabras que por medio de la violencia. El demonio de la boca intentara a primera instancia realizar un contrato con cualquier criatura, pidiendoles algun tipo de magia poderosa a cambio de algun supuesto objeto magico... Claro esta, nadie sabe si cumple su palabra esta boca sin fondo.

Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (Pared de piedra)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 165 (12d10+50)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 30', solo puede moverse entre las paredes

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 10 (+0) 20 (+5) 18 (+4) 19 (+4) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Des -3, Con +8, Int +7, Sab +7, Car +6
Habilidades: Arcanos +7, Historia +7
Sentidos: Vision en la oscuridad 120', vision verdadera 60', Percepción pasiva 17
Idiomas: Abisal, Comun, Infernal
Vulnerabilidades al daño: Cortante, perforante, contundente no magico (Cualquier tipo de daño fisico no magico) y radiante.
Resistencias al daño: (Daño elemental o magico) Frio, Fuego, Electrico, Radiante, Fuerza y Trueno.
Inmunidades al daño: Psiquico, acido, Necrotico.
Inmunidades a estados: Asustado, Poseido, Incapacitado, Aturdido, Cegados, Ensordecido, Enloquecido, Efectos de ilusion.

Rasgos

  Brazos sombrios del abismo. El demonio invoca sombrios brazos de las paredes alrededor de el a al menos 30 pies, al comienzo de cada turno del demonio, 1d4+1 brazos emergeran de las paredes aleatoriamente.

Estos brazos podran: - Atacar - Inmovilizar - Robar magia

  Susurros del conocimiento prohibido. Como accion adicional, el demonio podra susurrar conocimiento arcano prohibido a la mente de cualquier criatura que se encuentre a 60 pies, la criatura debera superar una tirada de salvacion de sabiduria CD 16 o sera paralizada hasta que supere dicha tirada, en caso de que la criatura supere la tirada esta sera inmune a este rasgo por 3 rondas. Si la criatura afectada es un lanzador de conjuros, este puede optar por dar uno de sus espacios de conjuros para anolar el efecto.

  Boca en las paredes. El demonio no es una entidad singular, este existe a lo largo de los muros del Bastillon, el demonio podra desaparecer y aparecer en cualquier pared del Bastillon que se encuentre a 120 pies como parte de su accion.

  Corazon de demonio. El demonio siempre renacera semanas o meses despues de haber 'muerto' siempre y cuando su nucleo demoniaco no haya sido destruido. El demonio recordara quien fue aquel o aquellos que lo asesinaron para tomar vengaza de ellos una vez haya renacido, en cambio si el nuecleo es destruido tambien, el demonio estara permanentemente muerto.

Acciones

  Mordida del Averno. Ataque melee magico: +7 para atque, 5 pies.

Impacto: 2d10+7 daño necrotico.

Si el objetivo es un lanzador de conjuros, este debera superar una tirada de salvacion de constitucion CD 16 o el demonio devorara un conjuro del menor nivel que tenga aleatoriamente de la criatura.

  Garra abisal. Ataque melee magico: +7 para atque, 15 pies.

Impacto: 3d8+7 daño necrotico.

El demonio puede extender cada uno de los brazos sombrios hasta 15 pies, uno de los brazos sombrios puede intentar robar un conjuro superando una tirada de Arcanos enfrentada por ronda y usarlo instantaneamente en contra de la criatura usurpada.

El demonio puede atacar 1 vez por cada brazo que tenga por ronda siempre y cuando haya una criatura en su rango, un brazo que haya robado un conjuro no podra atacar mas que con el conjuro robado, si el brazo falla en robar el conjuro este brazo desaparecera instantaneamente.

Reacciones

  Devorador arcano. El demonio podra usar su reaccion para cambiar su tamaño de pequeño a diminuto o enorme. Dependiendo de su tamaño obtendra los siguientes beneficios:

Enorme: El demonio aumentara su tamaño a Enorme, en este tamaño podra consumir conjuros que sean casteados en su contra siempre y cuando supere una TS Constitucion CD 19. En su turno y como accion podrá elegir uno de los conjuros consumidos escupirlos en contra de cualquier criatura que desee. Durante esta forma los ataques fisicos contra el demonio seran en ventaja.

Diminuto: El demonio disminuirá su tamaño a Diminuto, en este tamaño podra consumir solo 1 conjuro que sea casteeado en su contra siempre y cuando haya superado la TS Constitucion CD 19, una vez consumido podra curarse 2d6 × nivel del conjuro. Durante esta forma obtiene ventaja en las TS y los ataques fisicos en su contra seran con desventaja.

EL demonio podra consumir cualquier tipod e conjuro, incluso su son trucos o conjuros que requieran concentracion, adicionalmente el demonio podra devorar cualquier criatura u objeto y transportarla a cualquier parte del Bastillon siempre y cuando no este en combate.

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