Artesano gremial variante (Gremio Comerciante)

Artesano gremial variante (Gremio Comerciante)

Eres miembro de un gremio de artesanos, especializado en un campo particular y cercanamente asociado con otros artesanos. Eres una parte bien establecida del mundo mercantil, liberado por tu talento y riqueza de las limitaciones de la sociedad feudal. Aprendiste tus habilidades como aprendiz de un maestro, bajo el patrocinio de tu gremio, hasta que te convertiste en un maestro por tus propios medios. /// COMPETENCIAS y IDIOMAS /// Elije una competencia con una Herramientas de artesano (A elección). Aprendes un idioma nuevo a tu elección.

  Origen: Crónicas del Loto: El Mundo de los Seis Pilares

  Competencia con habilidades. Perspicacia y Persuasión

Crear personaje Artesano gremial variante (Gremio Comerciante)

Como miembro establecido y respetado de un gremio, puede confiar en ciertos beneficios que brinda la membresía. Tus compañeros de gremio te proporcionarán alojamiento y comida si es necesario, y pagarán tu funeral si es necesario. En algunas ciudades y pueblos, un gremio ofrece un lugar central para conocer a otros miembros de tu profesión, que puede ser un buen lugar para conocer posibles clientes, aliados o mercenarios.

Los gremios a menudo ejercen un tremendo poder político. Si te acusan de un delito, tu gremio te apoyará si se puede presentar un buen caso de inocencia o si el delito es justificable. También puedes obtener acceso a figuras políticas poderosas a través del gremio, si eres un miembro con buena reputación. Tales conexiones pueden requerir la donación de dinero u objetos mágicos a las arcas del gremio.

Debes pagar cuotas de 5 gp por mes al gremio. Si no realiza pagos, debe recuperar las cuotas atrasadas para permanecer en las buenas gracias del gremio.

En lugar de tener competencia con un tipo de herramienta de artesano, podrías tener competencia con Herramientas de navegante o aprender un idioma nuevo adicional.

Los gremios generalmente se encuentran en ciudades lo suficientemente grandes para albergar varios artesanos que practiquen el mismo oficio. Aun así, tu gremio podría ser en su lugar una gran red de artesanos que trabajan cada uno en un pueblo distinto dentro de un reino más grande. Trabaja con tu DM para determinar la naturaleza de tu gremio. Puedes seleccionar la ocupación de tu gremio de la tabla Ocupaciones del Gremio o tirar al azar. Como miembro de tu gremio, conoces tanto las habilidades necesarias para crear objetos finalizados a partir de materias primas (reflejadas en tu competencia con un determinado tipo de herramientas de artesano) como los principios del comercio y las prácticas adecuadas para llevar adelante un negocio. La pregunta ahora es si abandonaste tu comercio por la aventura o si te tomaste el esfuerzo para entrelazar aventuras y comercio.

  1. Alquimistas y boticarios
  2. Armeros, cerrajeros y orfebres
  3. Cerveceros, destiladores y vinateros
  4. Calígrafos, escribas y escribanos
  5. Carpinteros, techadores y yeseros
  6. Cartógrafos, topógrafo y delineantes
  7. Zapateros y remendones
  8. Cocineros y panaderos
  9. Vidrieros y sopladores de vidrio
  10. Joyeros y talladores de gemas
  11. Desolladores, peleteros y curtidores
  12. Albañiles y canteros
  13. Pintores y retratistas
  14. Alfareros y azulejeros
  15. Carpinteros de barcos y fabricantes de velas
  16. Herreros y forjadores
  17. Reparadores, estañeros y vertedores
  18. Fabricantes de ruedas y vagones
  19. Tejedores y tintoreros
  20. Talladores, toneleros y fabricantes de arcos

Características sugeridas

Los artesanos son la gente más común del mundo hasta que dejan sus herramientas y comienzan una carrera como aventureros. Comprenden el valor del trabajo duro y la importancia de la comunidad, pero son vulnerables a los pecados de avaricia y codicia.
  1. Creo que cualquier cosa que valga la pena hacerse, vale la pena hacerlo bien. No puedo evitarlo - Soy un perfeccionista.
  2. Soy un engreído que mira con desprecio a aquellos que no pueden apreciar el arte.
  3. Siempre quiero saber cómo funcionan las cosas y qué mueve a la gente.
  4. Conozco cientos de ingeniosos aforismos y tengo un proverbio para cada ocasión.
  5. Soy grosero con la gente que no tiene mi compromiso por el trabajo duro y las reglas justas.
  6. Me gusta hablar largo y tendido sobre mi profesión.
  7. No me separo con facilidad de mi dinero y regatearé para conseguir el mejor trato posible.
  8. Soy bien conocido por mi trabajo, y quiero asegurarme de que todo el mundo lo aprecia. Siempre me sorprende cuando alguien no ha oído hablar de mí.
  1. Comunidad. Es el deber de todas las personas civilizadas reforzar los vínculos de la comunidad y la seguridad de la civilización. (Legal)
  2. Generosidad. Mis talentos me fueron dados para que pudiera usarlos para beneficiar al mundo. (Bueno)
  3. Libertad. Cada uno debería ser libre de perseguir su propio estilo de vida (Caótico)
  4. Avaricia. Sólo estoy en esto por el dinero (Maligno)
  5. Gente. Estoy comprometido con la gente que me importa, no con un ideal (Neutral)
  6. Aspiración. Trabajo duro para ser el mejor en mi oficio. (Cualquiera)
  1. El taller donde aprendí mi oficio es el lugar más importante en el mundo para mí.
  2. Creé una gran obra para alguien, y después lo encontré indigno de recibirla. Todavía busco a alguien que sea digno.
  3. Le debo mucho a mi gremio por convertirme en la persona que ahora soy.
  4. Busco riquezas para asegurarme el amor de alguien.
  5. Algún día, volveré a mi gremio y probaré que soy el más grande artesano.
  6. Me vengaré de las malvadas fuerzas que destruyeron mi lugar de trabajo y arruinaron mi estilo de vida.
  1. Haré cualquier cosa para poner mis manos sobre algo raro o valioso.
  2. Rápidamente asumo que la gente trata de engañarme.
  3. Nadie debe saber que una vez robé de las arcas del gremio.
  4. Nunca estoy satisfecho con lo que tengo - siempre quiero más.
  5. Mataría para adquirir un título de nobleza.
  6. Estoy horriblemente celoso de cualquiera que pueda eclipsar mi trabajo manual. Donde quiera que vaya, estoy rodeado por rivales.