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Volador

  Origen: Draconomicon

  Subraza de Dracónido

Rasgos raciales Volador

Tu personaje Volador tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Alas. Tienes alas draconidas que brotan desde tus omoplatos, Como reaccion puedes estar bajo los efectos de caida de pluma una vez por descanso largo. Sin embargo puedes moverte horizontalmente por cada pie que caes.

A nivel 6 adquieres 30 pies de vuelo durante 1 minuto, deberas hacer un descanso largo antes de poder usarlo.

A nivel 14 Puedes volar indefinidamente con una velocidad de 30 pies, si ya tenias velocidad de vuelo esta aumenta 20 pies. Tu ropa y tu armadura tiene que ser modificada para adaptarse a tus alas y no puedes usar estas con armadura pesada.

  Resistencia endurecida. Tienes un eco de la dureza de un dragon, esto te permite volver a tirar los dados en una TS fallida. Si haces esto debes quedarte con el segundo resultado.

Puedes usar este rasgo una vez por descanso largo

Rasgos raciales Dracónido

Como subraza de Dracónido, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Linaje dracónico. Tienes un antepasado dragón. Elige un tipo de dragón de la tabla de antepasado dragón. Tu arma de aliento y tu resistencia al daño están determinadas por el tipo de dragón, como se indica en la tabla.

  • Azul - Relámpago - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza)
  • Blanco - Frío - Cono de 15 pies (salvación de Constitución)
  • De bronce - Relámpago - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza)
  • De cobre - Ácido - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza)
  • De oro - Fuego - Cono de 15 pies (salvación de Destreza)
  • De oropel - Fuego - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza)
  • De plata - Frío - Cono de 15 pies (salvación de Constitución)
  • Negro - Ácido - Línea de 5 a 30 pies (salvación de Destreza)
  • Rojo - Fuego - Cono de 15 pies (salvación de Destreza)
  • Verde - Veneno - Cono de 15 pies (salvación de Constitución)

  Ataque de aliento. Puedes usar tu acción para exhalar energía destructiva. Tu antepasado dragón determina el tamaño, la forma y el tipo de daño de la exhalación.

Cuando usas tu arma de aliento, todas las criaturas que se encuentren en el área de la exhalación deben hacer una tirada de salvación, según determine tu antepasado dragón. La CD de esta tirada de salvación es igual a 8 + tu modificador por Constitución + tu bonificador por competencia. Si la criatura falla la tirada, recibe 2d6 puntos de daño, y si tiene éxito, la mitad. El daño aumenta a 3d6 en el nivel 6, a 4d6 en el nivel 11 y a 5d6 en el nivel 16.

Después de usar tu arma de aliento, tienes que completar un descanso corto o largo para volver a utilizarla.

  Resistencia al daño. Tienes resistencia al tipo de daño asociado con tu antepasado dragón.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y dracónico. Se cree que el dracónico es uno de los idiomas más antiguos, y a menudo se usa en el estudio de la magia. Esta lengua suena áspera para la mayoría de criaturas e incluye muchas consonantes duras y sibilantes.

  Modificadores. Los personajes Dracónido obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Carisma
Medium
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