¡Alto!

Nivel 2, abjuración

Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Ver
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 reacción, Gritas secamente: ¡Alto!
Alcance: Visión (Cono de 60 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de explorador
Invocando la autoridad del Capitán Davy, marcas a una criatura que entra repentinamente en tu campo visual con un grito seco: “¡Alto!”. Un aura tenue con forma de ancla espectral se cierne sobre ella hasta el inicio de tu siguiente turno:
Si ataca o se mueve a menos de 5 pies de un aliado tuyo, puedes realizar un ataque con un arma a distancia como reacción adicional inmediata con ventaja. Si el ataque impacta, la criatura debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría (CD = tu CD de conjuro).
Si la supera, recibe el daño normalmente.
Si la falla, además de recibir el daño, tiene desventaja en su siguiente tirada de ataque antes del final de su próximo turno.
Ademas si la criatura muere, puedes volver a lanzar este conjuro como reacción una vez más antes del final de tu siguiente turno, sin gastar espacio de conjuro.
Criaturas Sordas no son afectadas por este conjuro.
A niveles superiores:
- Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, puedes marcar una criatura adicional (Máx 3).