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Doble Trágico

Con un giro dramático y una reverencia profunda, haces aparecer un reflejo ilusorio de ti mismo. Este doble trágico actúa como un actor sobreactuado en el escenario de la batalla, imitando cada uno de tus movimientos con una teatralidad grotesca y exagerada.

Nivel 2, ilusión

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Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Prerrequisito: Hacer un Reverencia
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Convocas una versión distorsionada de ti mismo, un reflejo ilusorio que exagera tus gestos y emociones como si estuviera interpretando una tragedia antigua. Este doble trágico gira, llora y se burla, convirtiéndose en una sombra molesta que desestabiliza la percepción de tus enemigos.

Efectos del Conjuro:

  • El doble trágico aparece en tu misma casilla y se mueve contigo. No puede ser atacado directamente ni ocupa espacio real.

  • Mientras esté activo, cualquier enemigo dentro de un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del conjurador tiene desventaja en ataques cuerpo a cuerpo contra ti.

  • Si recibes un ataque a distancia, puedes usar tu reacción para sacrificar al doble, haciendo que la ilusión se interponga dramáticamente y reduzca el daño en 1d10 + tu modificador de Carisma. Esto termina el conjuro.

Pérdida de concentración:

  • Si pierdes concentración por cualquier motivo, el doble desaparece soltando una carcajada burlona o un soliloquio sarcástico.

  • Debes superar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu propia CD de conjuro. Si fallas, la risa del doble resuena en tu mente y recibes 2d6 de daño psíquico.

Control Desventaja Engaño Entorno