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Espectro de la Mascara

  • Armadura: Ligeras y medias (no escudos)

  • Armas: Sencillas y marciales

  • Competencia: Armas Marciales Orientales.

  • Herramientas: Un instrumento musical o herramienta de caligrafía.

  • Habilidades: Elige dos entre Acrobacias, Perspicacia, Representación, Historia, Engaño, Intimidación, Percepción, Sigilo.

Estadísticas principales:

  • Destreza: Para ataques físicos, defensa, velocidad.

  • Carisma: Para lanzar conjuros, activar técnicas místicas, e inspirar temor o respeto.

  Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Destreza 13 y Carisma 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador parcial
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de hechicero

Crear personaje Espectro de la Mascara
Medium

Tabla de Espectro de la Mascara

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5
1 Máscara del Espectro, Competencia 2 1 - - - -
2 Camino de la Hoja Fantasma 3 2 - - - -
3 4 3 - - - -
4 Incremento de Características 5 3 - - - -
5 Danza de la Máscara 6 4 2 - - -
6 7 4 2 - - -
7 Aura Espectral 8 4 3 - - -
8 Incremento de Características 9 4 3 - - -
9 10 4 3 2 - -
10 11 4 3 2 - -
11 Aura Espectral, Movimiento Fantasmal 12 4 3 3 - -
12 Incremento de Características 12 4 3 3 - -
13 13 4 3 3 1 -
14 13 4 3 3 1 -
15 Hoja de Pesadilla 14 4 3 3 2 -
16 Incremento de Características 14 4 3 3 2 -
17 Aura Espectral 15 4 3 3 3 1
18 Espectro Incorruptible 15 4 3 3 3 1
19 Incremento de Características 16 4 3 3 3 2
20 Ejecución 17 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

Máscara trágica, máscara cómica, máscara silente. (nivel 3)

Nivel de elección de arquetipo: Todos los personajes de esta clase eligen su Máscara (arquetipo) en el nivel 3. Niveles en los que se obtienen mejoras del arquetipo: Nivel 3: Primer rasgo del arquetipo. Nivel 7: Segundo rasgo del arquetipo. Nivel 11: Tercer rasgo del arquetipo. Nivel 15: Rasgo final del arquetipo.
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