Escopeta de combate
Un arma experimental que canaliza el poder del rayo en un solo disparo de precisión mortal.
Fusil Imbuido de Viento Estático: Puedes sobrecargar el fusil (1/descanso corto): siguiente ataque hace 3d6 y empuja 10 pies al objetivo si falla la salvación de Fuerza (CD 13).
Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Tipo de objeto: Armas
Categoría: Armas de fuego
Competencia: Sin competencia
Alcance: 10/30 pies
Tipo de daño: Contundente
Para golpear: +4
| Daño | Crítico | |
|---|---|---|
| Contundente | 2d6 + DES | 4d6 + DES |
| Contundente | 3d6 + DES | 6d6 + DES |
Versátil: No
Munición: Si (Cartuchos)
Precio: 200 po
Peso: 4 lb
Cargador
De carga
Distancia
Dos manos
Munición