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Reina Blanca

Celestial (Pieza de ajedrez) Mediano, Bueno o malvado

Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (Armadura de reina)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 50 (7d8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies40 pies12 metros8 casillas
Equipo: Armadura de reina y espada de oscuridad

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 16 (+3)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, ajedrecístico
Resistencias al daño: Fuego, frio, necrótico
Inmunidades a estados: Condiciones de miedo y encantamiento

Rasgos

  Movilidad Absoluta. Puede moverse y atacar en cualquier direccion (recta o diagonal) e ignora el terreno dificil.

  Voluntad férrea. Tiene ventajas en todas las tiradas de salvacion contra efectos que intenten forzar movimiento.

  Lazo protector. Si el Rey esta en peligro la reina puede cambiar de posicion con la pieza mas cercana a el.

Acciones

  Espada de luz. Ataque cuerpo a cuerpo, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo.

  Explosión arcana. (Recargas 5-6 turnos) Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas. Todas las criaturas enemigas en un radio de 20 pies20 pies6 metros4 casillas deben realizar una tirada de salvacion de destreza (DC 14). Fallar: Reciben 3d6 de daño de energia ( Elegir entre fuego, frio o radiante). Exito: reciben mitad del daño.

  Destello protector. Una vez por turno, la Reina puede usar su reaccion para imponer una barrera magica que le de a un aliado a 30 pies30 pies9 metros6 casillas +2 a la CA hasta el inicio de su proximo turno.

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