Rey Negro

Infernal (Pieza de ajedrez) Mediano, Bueno o malvado
El rey es protegido, aunque no destaca por su fuerza ofensiva. Su presencia inspira a los demas.
Origen: El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (Armadura del rey)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 40 (6d8+12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
Equipo: Armadura del rey, bastón de mando
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 12 (+1) | 14 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 16 (+3) |
Sentidos: visión en la oscuridad 30 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: Común, Ajedrecístico
Resistencias al daño: Daño necrótico y radiante.
Inmunidades a estados: Condiciones de miedo y encantamiento
Rasgos
Aura de liderazgo. Aliados a 15 pies del Rey tienen ventajas en tiradas de salvacion contra el miedo y encantamientos.
Posición estratégica. Si el Rey esta a 10 pies de la Reina o aliado, ambos reciben +2 a la CA.
¡Salven al Rey!. Cuando es Rey es atacado puedo evitar el daño cambiando de lugar con algun otro guerrero de sus tropas. (3 veces por partida).
Acciones
Bastón de mando. Ataque cuerpo a cuerpo, alcance 5 pies, un objetivo.