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Vegepigmeo Espinoso

Planta Mediano, Neutral

Los vegepigmeos son criaturas fungosas que viven en pequeños grupos, cazan para alimentarse y esparcen las esporas con las que se reproducen. También se les llama gente del moho o mohosos y viven en zonas húmedas y oscuras, por lo que normalmente se les ve en el subsuelo o en los bosques donde apenas penetra la luz solar. Los vegepigmeos sienten afinidad por otras plantas y hongos. Por ello, los grupos de vegepigmeos conviven bien con criaturas como los micónidos adultos, los chillones y los hongos violetas.

Aunque prefieren comer carne fresca, huesos y sangre, también pueden absorber los nutrientes del suelo y de muchos tipos de materia orgánica, así que rara vez tienen hambre. Pueden sisear y emitir otros sonidos expulsando aire por la boca, pero no pueden hablar en el sentido convencional. Entre ellos, se comunican siseando, haciendo gestos y con golpecitos. Los vegepigmeos no construyen ni fabrican muchas cosas por sí mismos: cualquier equipo que tengan lo adquieren de otras criaturas o lo construyen copiando estructuras simples que hayan visto antes.

Si una bestia como un perro u oso muere por acción del moho rojizo, el resultado es una criatura conocida como un espinoso:en lugar de un vegepigmeo bípedo. Los espinosos son menos inteligentes que otros vegepigmeos, pero son más grandes y feroces y tienen el cuerpo cubierto de espinas.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 27 (5d8 + 5)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
13 (+1) 12 (+1) 13 (+1) 2 (-4) 10 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +3
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 14
Resistencias al daño: relámpago, perforante

Rasgos

  Camuflaje Vegetal. El vegepigmeo espinoso tiene ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) que haga en cualquier terreno con abundante vegetación que lo oculte.

  Cuerpo Espinoso. Al principio de su turno, el vegepigmeo espinoso inflige 2 (1d4) de daño perforante a cualquier criatura que lo esté agarrando.

  Regeneración. El vegepigmeo espinoso recupera 5 puntos de golpe al principio de su turno. Si recibe daño de frío, fuego o necrótico, este atributo no funcionará al principio de su siguiente turno. El vegepigmeo espinoso solo morirá si empieza su turno con 0 puntos de golpe y no puede regenerarse.

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d8 + 1) de daño perforante.

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