Small
Troll Terrible

Gigante Enorme, Caótico malvado

Después de ser casi aniquilados y regenerarse a partir de meros trozos de carne, algunos trolls pueden adquirir rasgos muy extraños. Los trolls que se transforman radicalmente, como los trolls putrefactos, los trolls espirituales y los trolls ponzoñosos, suelen surgir cuando Jos trolls se regeneran cerca de emanaciones mágicas, energía planar, enfermedades o muerte a gran escala, o si sus cuerpos sufrieron daño por parte de fuerzas elementales. Estas formas inusuales también pueden producirse y tomar forma por culpa de la magia ritual de lanzadores de conjuros malvados o por las propias prácticas de Jos trolls, como ocurre con los trolls terribles.

Los trolls matan y comen casi de todo; en raras ocasiones, incluso a otros trolls. El efecto de este canibalismo es que el troll crezca hasta un tamaño descomunal. Los trolls terribles que surgen de este modo ansían más y más carne de troll para seguir creciendo.

Este tipo de trolls también aumentan su tamaño injertándose carne. Si se ata un trozo de carne trémula de troll a una herida reciente de un troll terrible, su capacidad regeneradora hace que la nueva masa se incorpore a la musculatura del troll. Lo que resulta más aterrador son los múltiples brazos, ojos, garras y órganos que los trolls terribles arrancan a sus víctimas y se injertan a sí mismos de esta manera.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 172 (15d12 + 75)
Valor de desafío: 13 (10.000 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
22 (+6) 15 (+2) 21 (+5) 9 (-1) 11 (+0) 5 (-3)

Tiradas de salvación: Sab +5, Car +2
Habilidades: Percepción +10
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 20
Idiomas: gigante
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: asustado, envenenado

Rasgos

  Regeneración. El troll recupera 10 puntos de golpe al principio de su turno. Si recibe daño de ácido o de fuego, recupera solo 5 puntos de golpe al principio de su siguiente turno. El troll solo morirá si recibe un ataque que inflija 10 o más daño de ácido o de fuego mientras tenga 0 puntos de golpe.

Acciones

  Ataque múltiple. El troll realiza un ataque de mordisco y cuatro con sus garras.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d6 + 6) de daño cortante.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +11 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 10 (1d8 + 6) de daño perforante más 5 (1d10) de daño de veneno.

  Torbellino de garras (recarga 5-6). Todas las criaturas a 10 pies o menos del troll deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 19; sufrirán 44 (8d10) de daño cortante si fallan o la mitad del daño si la superan.

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