Small
Rastreador Reptante

Cieno Mediano, Caótico malvado

En ocasiones, la sed de venganza hace que las víctimas de un agravio terrible se sometan a un ritual con el que se transforman en rastreadores reptantes, unos seres semilíquidos inteligentes. Inocuo e insidioso al mismo tiempo, un rastreador reptante penetra en lugares a los que una criatura normal no podría llegar y utiliza su cuerpo acuoso para dar muerte a su presa.

Las sagas, los liches y los sacerdotes que veneran a dioses de la venganza saben cómo crear rastreadores reptantes mediante un ritual que solo se puede llevara cabo sobre una criatura voluntaria que ansíe vengarse. El ritual drena todos los líquidos del cuerpo de la criatura y la mata. Sin embargo, en el charco que surge de los restos perdura su mente y su necesidad irrefrenable de desquitarse.

Un rastreador reptante saborea el suelo que recorre para buscar cualquier rastro de su presa. Para matar, se alza y envuelve a una criatura para ahogarla al tiempo que le absorbe la sangre.

Vengarse de su objetivo no acaba con la existencia de un rastreador reptante ni con su sed de sangre. Algunos siguen cegados por su propósito y buscan ajustar cuentas con otros, como cualquier persona que apoyara a su objetivo original o fuera su amigo. La mayoría de las veces, sin embargo, los rastreadores no pueden soportar el hecho de estar atrapados en su forma líquida, en la que son incapaces de comunicarse y están movidos por su ansia de sangre. Por ello, tras cumplir con su propósito, la abrumada criatura ataca indiscriminadamente hasta que le dan muerte.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 39 (6d8 + 12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies, nadar 30 pies, trepar 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 19 (+4) 15 (+2) 10 (+0) 14 (+2) 11 (+0)

Habilidades: Sigilo +8, Supervivencia +6
Sentidos: visión ciega 120 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: entiende los idiomas que conocía en su forma anterior, pero no puede hablar
Vulnerabilidades al daño: frío, fuego
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades a estados: agarrado, apresado, cansancio, cegado, derribado, ensordecido, inconsciente, paralizado, petrificado

Rasgos

  Apariencia Falsa. Si el rastreador reptante está quieto al principio del combate, tiene ventaja en su tirada de iniciativa. Además, si una criatura no ha visto al rastreador reptante moverse o actuar, deberá superar una prueba de Inteligencia (Investigación) con CD 18 para darse cuenta de que el rastreador no es un charco.

  Forma Líquida. El rastreador reptante puede entrar en el espacio de un enemigo y detenerse allí. También puede moverse a través de un espacio de solo 1 pulgada de ancho sin tener que apretarse.

  Trepar cual Arácnido. El rastreador reptante puede trepar por superficies difíciles e incluso recorrer techos boca abajo sin tener que realizar pruebas de característica.

Acciones

  Golpe. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño contundente.

  Drenar Vida. Una criatura Grande o más pequeña a la que el rastreador reptante pueda ver a 5 pies o menos de él deberá superar una tirada de salvación de Destreza con CD 13 o quedará agarrada (CD 13 para escapar). Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado y no podrá respirar, salvo que pueda respirar bajo el agua. Además, el objetivo agarrado recibirá 16 (3d10) de daño necrótico al principio de cada uno de sus turnos.

El rastreador reptante solo puede agarrar a un objetivo a la vez. Mientras agarre al objetivo, el rastreador reptante solo recibe la mitad del daño que le inflijan (redondeado hacia abajo) y el objetivo recibe el daño restante.

  Sigilo Acuoso (Acción Adicional). Si está bajo el agua, el rastreador reptante realiza la acción de Esconderse y hace la prueba de Destreza (Sigilo) con ventaja.

Medium
Crear copia

Acciones