Penumbrista Shadar-Kai

Humanoide (elfo) Mediano, Neutral malvado
En la penumbra del Páramo Sombrfo viven los shadar-kai, elfos cuyos ancestros servían a la Reina Cuervo, una diosa de la muerte y los recuerdos. Llegaron a ese reino en un pasado remoto, hace tanto que ahora están adaptados a su entorno tenebroso tanto física como mentalmente.
Tras eones de estar expuestos a la influencia del Páramo Sombrío, los shadar-kai suelen llevar vidas tristes y apenadas. En ese reino, tienen el pelo de un color pálido, la piel gris y arrugada y las articulaciones hinchadas, lo que les confiere un aspecto parecido al de un cadáver. Sin embargo, adoptan una apariencia más juvenil cuando se encuentran en otros planos, aunque su piel sigue conservando una tonalidad cenicienta y mortecina. Cuando están en el Páramo Sombrío, odian los espejos y evitan conservar objetos que les recuerden su edad.
Los shadar-kai de la Reina Cuervo vigilan tanto el Páramo Sombrío como el Plano Material en busca de almas y tragedias que puedan satisfacer a su deidad. Se rumorea que pueden encauzar los acontecimientos del mundo hacia rumbos trágicos solo para que ella se divierta. La Reina Cuervo tiene fama de resultar enigmática incluso para sus más devotos seguidores. No obstante, sus esfuerzos solo son recompensados mediante presagios imprecisos que interpretan lo mejor que pueden.
La Fortaleza de los Recuerdos
Los shadar-kai más fieles a la Reina Cuervo la sirven en la Fortaleza de los Recuerdos, su lúgubre castillo situado en el Páramo Sombrío. La fortaleza es un lugar triste y lleno de ecos incesantes del pasado. Las bandadas de cuervos que actúan de ojos y oídos de la Reina Cuervo oscurecen el cielo en los alrededores cuando salen de entre los muros con mensajes enigmáticos y presagios dirigidos a todos los rincones del multiverso.
Dentro de la fortaleza hay objetos que la Reina Cuervo encuentra irresistibles: posesiones impregnadas de sentimientos intensos de melancolía, nostalgia o remordimiento. Los shadar-kai le traen estos objetos a modo de obsequios, entre los que hay muebles, relojes, espejos, joyas y juguetes. En la fortaleza también se manifiestan visiones fantasmales de personas, lugares y mascotas. Cualquiera de estas cosas pueden aparecer de forma espontánea en su guarida, y todos los objetos y fantasmas son una representación metafórica de alguna historia (más o menos importante) que estuviera empapada de emoción pura.
Los shadar-kai que salen del Páramo Sombrío normalmente se embarcan en búsquedas de los objetos más impregnados de melancolía que puedan llevar al castillo sombrfo de la reina.
Aunque son guerreros formidables, los penumbristas se suelen conformar con ocultarse entre las sombras y observar cómo su mera presencia afecta a sus víctimas. Su desoladora energía oprime el corazón y hace que quienes estén cerca sientan la proximidad de la muerte. Si alguien los detecta, los penumbristas utilizan la magia de las sombras para convertir al enemigo en un espantoso cadáver.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 14 (17 con armadura de mago)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 104 (16d8 + 32)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 (+1) | 16 (+3) | 16 (+3) | 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) |
Tiradas de salvación: Des +8, Con +6
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: común, elfo
Resistencias al daño: necrótico
Inmunidades a estados: cansancio, hechizado
Rasgos
Carga del Tiempo. Las bestias y los humanoides (excepto los elfos) tienen desventaja en las tiradas de salvación mientras estén a 10 pies o menos del shadar-kai.
Linaje Feérico. El shadar-kai tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizado, y la magia no puede dormirlo.
Acciones
Ataque múltiple. El shadar-kai realiza tres ataques con su lanza de las sombras. Puede sustituir un ataque por un uso de lanzamiento de conjuros.
Lanza de las sombras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +8 a impactar, alcance 5 pies o 30/120 pies a distancia, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante más 26 (4d12) de daño necrótico. Impacto o fallo: la lanza regresa mágicamente a la mano del shadar-kai inmediatamente después de un ataque a distancia.
Lanzamiento de conjuros. El shadar-kai lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 16):
- A voluntad: armadura de mago, hablar con los muertos, ilusión menor, ojo arcano, prestidigitación
- 1/día cada uno: confusión, imagen mayor, perdición, puerta arcana, oscuridad, terror, visión veraz
Reacciones
Escape brumoso (recarga 6). Cuando el shadar-kai reciba daño, se vuelve invisible y se teletransporta, junto con cualquier equipo que vista o lleve consigo, hasta 60 pies a un espacio sin ocupar que pueda ver. Permanece invisible hasta el principio de su siguiente turno o hasta que ataque o lance un conjuro.