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Ogro Bruto de las Cadenas

Gigante Grande, Caótico malvado

Los ogros adoran lanzarse de cabeza a la batalla, pero con suficiente tiempo y paciencia, algunos son capaces de llevar a cabo tareas especializadas. Sus nombres (ariete, bruto de las cadenas, houdah y lanzavirotes) reflejan sus funciones particulares. Estos trabajos se les asignan a medida para sacar partido a sus puntos fuertes.

Un ogro bruto de las cadenas empuña una gran cadena con púas que blande con ambas manos para trazar un amplio círculo y hacer trastabillar a sus enemigos. El ogro también puede enarbolarla y dar un golpazo demoledor desde arriba.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 11 (armadura de pieles)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 59 (7d10 + 21)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 8 (-1) 16 (+3) 5 (-3) 7 (-2) 7 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 8
Idiomas: común, gigante

Acciones

  Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d4 + 4) de daño contundente.

  Golpetazo de cadena (recarga 6). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño contundente y el objetivo deberá superar una tirada de salvación de Constitución con CD 14 o quedará aturdido durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación si recibe daño y al final de cada uno de sus turnos, si tiene éxito, se librará del efecto.

  Barrido de cadena. El ogro blande su cadena y todas las criaturas que estén a 10 pies o menos de él deberán realizar una tirada de salvación de Destreza con CD 14. Si la fallan, recibirán 8 (1d8 + 4) de daño contundente y serán derribadas. Si la superan, recibirán la mitad de ese daño y no serán derribadas.

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