Small
Molideo

Infernal (demonio) Enorme, Caótico malvado

El aterrador molideo habla en nombre del señor demoníaco al que sirve y ejecuta la voluntad de su amo. Este demonio mide unos 3,5 m y su cuerpo bípedo se compone de una cabeza de lobo babeante y una cabeza de serpiente con colmillos afilados. Su señor demoníaco puede hablar y ver a través de la cabeza de serpiente y utiliza al molideo para proteger sus tesoros, matar a sus enemigos y aterrorizar a las tropas para que le obedezcan. El señor demoníaco de un molideo le otorga un arma poderosa que desaparece si el molideo muere. La forma del arma varía en función del creador, pero no afecta a sus capacidades.

Variante: Invocación Demoníaca

Puedes otorgar al molideo la capacidad de invocar otros demonios. Invocar demonio (1/día). Como acción, el mol ideo tiene una probabilidad del 50% de invocar a su elección 1d6 babaus, 1d4 chasmes o una marilith. Un demonio invocado aparece en un espacio sin ocupar a 60 pies o menos del molideo, se comporta como aliado de este molideo y no puede invocar a su vez a otros demonios. Permanecerá durante 1 minuto, hasta que él o el molideo mueran, o hasta que este lo desconvoque como acción.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (armadura natural)
Iniciativa: +6
Puntos de Golpe: 216 (16d12 + 112)
Valor de desafío: 21 (33.000 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
28 (+9) 22 (+6) 25 (+7) 21 (+5) 24 (+7) 24 (+7)

Tiradas de salvación: Fue +16, Con +14, Sab +14, Car +14
Habilidades: Percepción +21
Sentidos: visión verdadera 120 pies, Percepción pasiva 31
Idiomas: abisal, telepatía 120 pies
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: asustado, aturdido, cegado, ensordecido, envenenado, hechizado

Rasgos

  Resistencia Legendaria (3/día). El molideo puede elegir tener éxito en una tirada de salvación que haya fallado.

  Resistencia Mágica. El molideo tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

Acciones

  Ataque Múltiple. El molideo realiza un ataque con su arma demoníaca, uno con su mordedura de serpiente y uno con su mordisco de lobo.

  Arma Demoníaca. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +16 a impactar, alcance 15 pies, un objetivo. Impacto: 35 (4d12 + 9) de daño de fuerza. Si el objetivo tiene al menos una cabeza y el molideo obtiene un 20 natural en la tirada de ataque, el objetivo es decapitado y muere si no puede sobrevivir sin su cabeza. Este efecto no afecta a criaturas inmunes al daño, con acciones legendarias, o de tamaño Enorme o mayor. Dichas criaturas reciben 27 (6d8) de daño de fuerza adicional en su lugar.

  Mordedura de Serpiente. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +16 a impactar, alcance 15 pies, una criatura. Impacto: 16 (2d6 + 9) de daño de veneno. El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución con CD 22 o sus puntos de golpe máximos se reducen en una cantidad igual al daño recibido. La reducción dura hasta que el objetivo complete un descanso largo. Si esta reducción lleva los puntos de golpe máximos del objetivo a 0, este se transforma en un mane. Solo un conjuro deseo puede revertir esta transformación.

  Mordisco de Lobo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +16 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 25 (3d10 + 9) de daño necrótico.

  Lanzamiento de Conjuros. El molideo lanza uno de los siguientes conjuros, que no requieren componentes materiales. La aptitud mágica utilizada es Carisma (CD de salvación 22):
- A voluntad: disipar magia, polimorfar, telequinesis, teletransporte
- 3/día: relámpago

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Atacar. El molideo realiza un ataque con su arma demoníaca o su mordedura de serpiente.

  Moverse. El molideo se mueve sin provocar ataques de oportunidad.

  Lanzar Conjuro (cuesta 2 acciones). El molideo utiliza su lanzamiento de conjuros.

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