Mirmidón Elemental de Tierra

Elemental Mediano, Neutral
Un mirmidón elemental es un elemental conjurado y vinculado mágicamente a una armadura de placas creada mediante un ritual. Mientras la tenga puesta, no recuerda nada de su existencia anterior en libertad y solo existe para las órdenes de su creador.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 18 (armadura de placas)
Iniciativa: +10
Puntos de Golpe: 127 (17d8 + 57)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 30 (+10) | 17 (+3) | 8 (-1) | 10 (+0) | 10 (+0) |
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 10
Idiomas: terrano y otro idioma escogido por su creador
Resistencias al daño: contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: derribado, envenenado, paralizado, petrificado
Acciones
Ataque múltiple. El mirmidón realiza dos ataques con su maza a dos manos.
Maza a Dos Manos. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) de daño de fuerza.
Impacto Atronador (Recarga 6). El mirmidón realiza un ataque con su maza a dos manos. Si impacta, el objetivo recibe 22 (4d10) de daño de trueno adicional y deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 14 o será derribado.