Martillador Duergar

Constructo (enano) Mediano, Cualquiera
Los perspicaces ingenieros duergars han construido numerosas máquinas de guerra, algunas de las cuales pueden acoplarse a uno de sus congéneres. Estos híbridos funcionan gracias a la energía psiónica de los duergars, y el que está dentro de la máquina puede canalizar psíquicamente el dolor para aumentar su fuerza en caso de ser atacado.
Estas máquinas se usan en la guerra y para ayudar en los proyectos de construcción. Algunos duergars valientes se prestan voluntarios para convertirse en hibridos, mientras que otros se ven obligados a fusionarse por orden de los tiranos de la Infraoscuridad. A menos que esté incapacitado, el duergar que está dentro de la máquina puede salir de ella si realiza un descanso corto; el proceso terminará al finalizarlo.
Los martilladores duergars son máquinas excavadoras y de asedio que se utilizan para cavar túneles y sitiar las fortificaciones enemigas.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 17 (armadura natural)
Iniciativa: -2
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 20 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 7 (-2) | 12 (+1) | 5 (-3) | 5 (-3) | 5 (-3) |
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 7
Idiomas: entiende enano, pero no puede hablar
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado, hechizado, paralizado, petrificado
Rasgos
Monstruo de Asedio. El martillador inflige el doble de daño a objetos y estructuras.
Acciones
Ataque múltiple. El martillador realiza un ataque con sus garras y otro con su martillo.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño perforante.
Martillo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente.
Reacciones
Núcleo de dolor. Inmediatamente después de que una criatura a 5 pies o menos del martillador le impacte con una tirada de ataque, este realiza contra ella un ataque con su martillo.