Small
Guerrero Incorpóreo Armado

No muerto Mediano, Legal malvado

Cuando un guerrero obsesionado con la gloria cae en combate sin honor, podría embrujar ese sitio como un incorpóreo armado.

Los guerreros incorpóreos armados suelen hallarse en antiguos campos de batalla donde se acorraló y masacró sin cuartel a los soldados.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (camisa de malla, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 45 (6d8 + 18)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 12 (+1) 17 (+3) 6 (-2) 9 (-1) 10 (+0)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: los idiomas que conocía en vida
Resistencias al daño: necrótico; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: asustado, cansancio, envenenado, inconsciente

Rasgos

  Naturaleza Inusual. El comandante no necesita aire, comida, bebida ni dormir.

Acciones

  Hacha de Guerra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cortante o 9 (1d10 + 4) de daño cortante si se usa a dos manos.

  Arco Largo. Ataque con arma a distancia: +3 a impactar, alcance 150/600 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d8 + 1) de daño perforante.

  Furia Marcial (Acción Adicional). El guerrero realiza un ataque con su hacha de guerra o su arco largo, y las tiradas de ataque contra él tienen ventaja hasta el inicio de su siguiente turno.

Medium
Crear copia

Acciones