Gish Githyanki

Humanoide (gith, mago) Mediano, Cualquiera
Los githyankis descienden de un pueblo antiguo y comparten linaje con los githzerais. Estos seres altos y demacrados tienen poderes psiónicos formidables y habitan principalmente en el Plano Astral. Entre los githyankis más conocidos se encuentran los belicosos seguidores de la reina liche Vlaakith, que siembran el terror por todo el Plano Astral y hacen incursiones en otros planos para hacerse con magia y riquezas de todo el multiverso.
Un gish combina sus competencias mágicas con la ᵗmaestría de la espada, lo que hace de él un adversario temible en la batalla. Sus habilidades especializadas son perfectas para llevar a cabo asesinatos, incursiones y actos de espionaje.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (media armadura)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 130 (20d8 + 40)
Valor de desafío: 10 (5.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 17 (+3) | 15 (+2) | 14 (+2) | 16 (+3) | 15 (+2) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Con +6, Int +7, Sab +6
Habilidades: Percepción +6, Perspicacia +6, Sigilo +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: gith
Acciones
Ataque múltiple. El githyanki realiza tres ataques con su espada larga o su descarga telequinética, o bien realiza uno de esos ataques y utiliza su lanzamiento de conjuros.
Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d8 + 3) de daño cortante, o 8 (1d10 + 3) de daño cortante si se usa a dos manos, más 22 (5d8) de daño psíquico.
Descarga telequinética. Ataque de conjuro a distancia: +7 a impactar, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 28 (8d6) de daño de fuerza.
Lanzamiento de conjuros (psiónica). El githyanki lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes y utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 15):
* A voluntad: luz, mano de mago (la mano es invisible), mensaje
* 3/día cada uno: bola de fuego, indetectable (solo lanzador), invisibilidad *
* *1/día cada uno:** desplazamiento entre planos, puerta dimensional, telequinesis
Paso astral (Acción Adicional) (Recarga 4-6). El githyanki se teletransporta, junto con cualquier equipo que vista o lleve consigo, hasta 30 pies a un espacio sin ocupar que pueda ver.