Small
Girallon

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

Un girallon semeja un gran simio de cuatro brazos con piel de color marrón grisáceo, pelaje blanco y colmillos y garras afilados que revelan su naturaleza de depredador monstruoso.

Los girallones habitan sobre todo en bosques templados o cálidos en los que abundan la flora y la fauna. Al igual que a los simios, se les da muy bien trepar, pero pocos árboles resisten su media tonelada de peso. Las ruinas de ciudades parecen atraerlos, especialmente las que se hallan en lo más profundo de bosques y selvas. Prefieren los bosques artificiales formados por edificios a los naturales, pues las "ramas" más altas de los primeros soportan su peso sin problemas. Pueden escalar fácilmente murallas y almenas, y se encaraman en lo alto de torres y otros puntos elevados para otear la zona circundante.

Cuando a los girallones les resulta imposible trepar, recorren el bosque por el suelo y se esconden en barrancos estrechos, cuevas poco profundas o ruinas a la espera de que se acerque una presa. Un girallon es sorprendentemente sigiloso teniendo en cuenta su tamaño y que no tiene forma alguna de camuflarse.

Los girallones viven en manadas de varios individuos y sus crías, que suelen estar dirigidas por un adulto dominante, normalmente el de más edad.

Cuando están de caza lejos de su guarida, se comunican entre sí a grandes distancias mediante rugidos y lenguaje corporal. Normalmente, cada criatura caza sola y se aleja mucho de las demás para garantizar que todo el mundo consiga comida. No obstante, en ocasiones el líder agrupa a varios miembros de la manada para que cacen juntos una gran presa. Si lo consiguen, el festín se reparte entre todos, y quienes se llevan la mejor parte son quienes tienen que cuidar de las crías.

La extraña apariencia de los girallones y su predilección por las ruinas llevan a los sabios a pensar que fueron creados mediante magia para ser los guardianes de algún imperio perdido. Tras la caída de ese supuesto imperio hace siglos, los girallones se habrían vuelto salvajes y expandido por el mundo.

Numerosas criaturas han intentado domesticar, subyugar o cooperar con estos monstruos. Por ejemplo, algunos habitantes de los bosques los capturan y entrenan para que sean sus centinelas. Otras personas, percatándose de que los girallones son pacfficos con sus congéneres, han aprendido a acercarse al líder de la manada con comida y otros obsequios para intentar establecer una alianza.

Si se les trata bien, Jos girallones podrían acceder a servir como guardias, pero carecen de la inteligencia necesaria para llevar a cabo tareas que no sean atacar a los forasteros que se adentren en sus dominios. Los girallones capturados cuando eran crías y entrenados exhaustivamente podrían acabar en lugares inesperados, como de guardias en la entrada del gremio de ladrones de una ciudad. Quienes deseen tener un girallon deberán andarse siempre con cuidado, pues la criatura podría sucumbir a sus instintos salvajes en cualquier momento.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 59 (7d10 + 21)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 40 pies, trepar 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 16 (+3) 16 (+3) 5 (-3) 12 (+1) 7 (-2)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15

Acciones

  Ataque múltiple. El girallon realiza un ataque de mordisco y cuatro con sus garras.

  Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño cortante.

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 7 (1d6 + 4) de daño perforante.

  Agresivo (Acción Adicional). El girallon se mueve hasta su velocidad hacia una criatura hostil que pueda ver.

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