Giff

Humanoide Mediano, Cualquiera
No es fácil pasar por alto a un giff, pues estos seres corpulentos miden algo más de 7 pies de altura y tienen cabeza de hipopótamo. En el espacio salvaje y sus puertos asociados, la ocupación principal de los giffs es la de mercenarios espaciales. Estastropas son conocidas por su entrenamiento marcial y su predilección por los explosivos y suelen estar armadas con pistolas y mosquetes relucientes. El perfil de esta página es el de uno de dichos mercenarios.
En la sociedad de los viajeros espaciales giffs, todo se articula en función de una jerarquía militar. Desde la cuna hasta la tumba, cada cual tiene su rango y los ascensos no dependen de la veteranía, sino que los otorgan los superiores como recompensa por el valor demostrado.
Muchos regimientos de giffs se especializan en el uso de mosquetes y granadas. Cuanto mayor sea la explosión, más brillante sea el fogonazo y más denso sea el humo producido, mayor será la gloria del soldado que empuña el arma. Es bien sabido que los mercenarios giffs aceptan pagos en barriles de pólvora en lugar de oro, gemas u otra divisa.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16 (coraza)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 (8d8 + 24)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 14 (+2) | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 12 (+1) |
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: común
Rasgos
Conocimiento sobre Armas de Fuego. El dominio de las armas del giff le permite ignorar la propiedad “recarga” de mosquetes y pistolas.
Embestida. El giff puede intentar arrollar a una criatura; si el giff se mueve al menos 20 pies en línea recta y termina a 5 pies o menos de una criatura Grande o más pequeña, esa criatura deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 14 o recibirá 7 (2d6) de daño contundente y será derribada.
Acciones
Ataque múltiple. El giff realiza dos ataques con su espada larga, su mosquete o su pistola.
Espada larga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño cortante, o 9 (1d10 + 4) de daño cortante si se usa a dos manos.
Mosquete. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 40/120 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d12 + 2) de daño perforante.
Pistola. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 30/90 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10 + 2) de daño perforante.
Granada de fragmentación (1/día). El giff lanza una granada a un máximo de 60 pies que crea una explosión en una esfera de 20 pies de radio. Todas las criaturas situadas en la zona deberán hacer una tirada de salvación de Destreza con CD 15: sufrirán 17 (5d6) de daño perforante si la fallan o la mitad del daño si la superan.