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Espadachín

Humanoide Mediano, Cualquiera

Los espadachines son sinvergüenzas encantadores que viven conforme a sus propios códigos de honor. Anhelan la fama, suelen verse envueltos en líos amorosos y se ganan la vida como piratas y corsarios sin quedarse mucho tiempo en el mismo sitio. Muchos espadachines tienen una costumbre con la que embellecen sus acciones para resultar más memorables.

Puedes tirar en la tabla "Costumbres de los espadachines" o elegir una opción para encontrar la costumbre más adecuada para un espadachín.

Costumbres de los espadachines

d8 Costumbre
1 Guiña un ojo y muestra una sonrisa encantadora.
2 Hace reverencias de forma teatral.
3 Voltea su daga en el aire constantemente.
4 Termina las frases con un escandaloso "¡jajá!".
5 Canta salomas pegadizas.
6 Mueve hábilmente una moneda de plata entre los dedos.
7 Lanza insultos originales.
8 Hace florituras al atacar con el estoque.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (armadura de cuero, Defensa Elegante)
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 66 (12d8 + 12)
Valor de desafío: 3 (700 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
12 (+1) 18 (+4) 12 (+1) 14 (+2) 11 (+0) 15 (+2)

Habilidades: Acrobacias +8, Atletismo +5, Persuasión +6
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: uno cualquiera (normalmente común)

Rasgos

  Defensa Elegante. Mientras el espadachín no porte escudo y no lleve armadura o tenga armadura ligera, su CA incluye su modificador por Carisma.

Acciones

  Ataque múltiple. El espadachín realiza un ataque con su daga y dos con su estoque.

  Daga. Ataque con arma cuerpo a cuerpo o a distancia: +6 a impactar, alcance 5 pies o 20/60 pies a distancia, un objetivo. Impacto: 6 (1d4 + 4) de daño perforante.

  Estoque. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d8 + 4) de daño perforante.

  Pies ligeros (Acción Adicional). El espadachín realiza las acciones de Correr o Destrabarse.

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