Druida Tortoga

Humanoide Mediano, Cualquiera
Las tortogas son bípedos omnívoros con aspecto de tortuga y cuyo caparazón cubre la mayor parte de su cuerpo. Como llevan la casa a cuestas, las tortogas no suelen permanecer mucho tiempo en el mismo sitio.
A la mayoría de tortogas les gusta ver cómo viven otros pueblos. Una tortoga puede pasarse décadas fuera de su tierra natal sin sentir nostalgia, ya que suele considerar a Jos compañeros que tenga en ese momento como su familia.
Muchas tortogas ven el mundo como un lugar maravilloso. Viven para escuchar el sonido de la brisa que se cuela entre los árboles, para observar a una rana mientras croa sobre un nenúfar o para hacer cola en un mercado concurrido. Una tortoga druida se deleita más que la mayoría con estas cosas y canaliza la magia natural del mundo que la rodea.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 10 (+0) | 12 (+1) | 11 (+0) | 15 (+2) | 12 (+1) |
Habilidades: Naturaleza +2, Supervivencia +4, Trato con Animales +4
Sentidos: Percepción pasiva 12
Idiomas: acuano, común
Rasgos
Aguantar la Respiración. La tortoga puede aguantar la respiración durante 1 hora.
Acciones
Ataque múltiple. La tortoga realiza cuatro ataques con sus garras o dos ataques con la ira de la naturaleza.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4 + 2) de daño cortante.
Ira de la naturaleza. Ataque de conjuro a distancia: +4 a impactar, alcance 90 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño de un tipo a elección de la tortoga: frío, fuego, relámpago o trueno.
Defensa con caparazón. La tortoga se esconde en su caparazón. Hasta que salga, recibe un bonificador de +4 a su CA y tiene ventaja en las tiradas de salvación de Fuerza y Constitución. Mientras esté en el caparazón, la tortoga estará derribada, su velocidad será 0 y no podrá aumentar, tendrá desventaja en las tiradas de salvación de Destreza, no podrá llevar a cabo reacciones y la única acción que podrá realizar es una acción adicional para salir del caparazón.
Lanzamiento de Conjuros. La tortoga lanza uno de los siguientes conjuros, utilizando la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12):
- A voluntad: guía, saber druídico
- 2/día cada uno: curar heridas, hablar con los animales, inmovilizar persona, ola atronadora