Draegloth

Infernal (demonio) Grande, Caótico malvado
Un draegloth es un demonio creado por un sacerdote elfo de Lolth en un ritual impío y peligroso en el que se le imbuyen la esencia feérica del creador y la esencia infernal de un glabrezu. Este ritual rara vez sale bien, pero los fieles de Lolth consideran que vale la pena correr el riesgo, ya que la criatura resultante posee un don innato para la magia y una fuerza física considerable. El draegloth suele servir a su creador, que aprovecha el ansia de destrucción de la criatura para aplastar a sus rivales.
Un draegloth tiene el tamaño de un ogro y es un bípedo de cuatro brazos, piel morada y pelaje claro. Dos de sus brazos son musculosos y acaban en garras afiladas; los otros dos tienen el tamaño y la apariencia de los brazos de un elfo y son capaces de realizar movimientos más delicados. Aunque la criatura es muy musculosa, es grácil como un elfo. Su rostro bestial se compone de unos ojos rojos y brillantes, un hocico canino y una boca llena de dientes afilados.
Entre las casas nobles drows de Menzoberranzan, en los Reinos Olvidados, que una suma sacerdotisa consiga crear un draegloth se interpreta como un signo de que la casa se ha ganado el favor de Lolth... y de que la señora demoníaca ha despreciado a los rivales de la familia al no otorgarles el mismo don. Tras la creación del draegloth, las líderes de la casa comienzan a confabular para arremeter contra sus rivales cuando la criatura haya crecido del todo. Esta ocupa un lugar central en sus planes, dado que sus habilidades pueden cambiar el curso de la batalla contra una casa que no tenga un draegloth propio.
Aunque los draegloths son importantes para los planes de la secta de Lolth, el máximo estatus que pueden conseguir es el de sirviente predilecto de un sacerdote. Antes de que se les asigne algún cometido, los draegloths reciben instrucciones referentes a la aceptación de su deber y a no cuestionar la autoridad. La mayoría de draegloths albergan un hondo resentimiento por tener que cumplir órdenes, pero, gracias a su entrenamiento, suelen descargar su frustración contra los enemigos de su creador en lugar de contra este último. Un draegloth que no consiga reprimir su ambición podría abandonar a su creador y actuar por su cuenta. No se sabe si los draegloths rebeldes son parte del plan de Lolth para sembrar el caos.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 123 (13d10 + 52)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 (+5) | 15 (+2) | 18 (+4) | 13 (+1) | 11 (+0) | 11 (+0) |
Habilidades: Percepción +3, Sigilo +5
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 13
Idiomas: abisal, elfo, infracomún
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado
Rasgos
Linaje Feérico. El draegloth tiene ventaja en las tiradas de salvación para evitar ser hechizado y la magia no puede dormirlo.
Acciones
Ataque múltiple. El draegloth realiza un ataque de mordisco y dos con sus garras.
Garra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 16 (2d10+ 5) de daño cortante.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 16 (2d10 + 5) de daño perforante.
Lanzamiento de conjuros. El draegloth lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 11):
- A voluntad: luces danzantes, oscuridad
- 1/día cada uno: confusión, fuego feérico