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Desgarrador Gris

Monstruosidad Grande, Caótico neutral

A los desgarradores grises les mueve un impulso curioso. Pese a su tamaño descomunal y su gran apetito, lo que de verdad anhelan es forjar un vínculo con una criatura inteligente y protegerla con su vida. La gran fuerza y ferocidad de los desgarradores grises hacen de ellos guardianes temibles, pero carecen de astucia.

Para reproducirse, estas criaturas desarrollan nódulos en el cuerpo: son sus futuras crías, que al alcanzar la madurez se desprenden para llevar una vida independiente. Los desgarradores no cuidan de sus crías y tampoco se juntan con otros de su especie, pero tienen una necesidad abrumadora de forjar un vínculo con una criatura inteligente. Al encontrar a un amo que les convenza, cantan emitiendo un grito extraño y gorjeante al tiempo que arañan la tierra y hacen muestras de deferencia. Una vez formado el vínculo, el desgarrador gris sirve a su amo con devoción.

Pese a que puede ser un gran aliado, siempre será impredecible. En combate, lucha ferozmente y nunca daña voluntariamente a su amo, pero fuera de la batalla puede causar dificultades considerables. Podría seguir a su amo aunque le diga que se esté quieto, destrozar su casa, hacer agujeros en el casco de un barco, atacar por celos o algo peor. La tabla "Peculiaridades de los desgarradores grises" presenta posibles características que puedes elegir voluntaria o aleatoriamente.

Pecualiridades de los Desgarradores Grises

d12 Peculiaridad
1 Odia a los caballos y otras monturas.
2 Ruge con fuerza cuando alguien toca a la criatura a la que está vinculado.
3 Es muy cariñoso.
4 Arranca árboles y se los come.
5 Sus flatulencias son terribles y lacrimógenas.
6 Le lleva carne a la criatura con la que está vinculado.
7 Excava compulsivamente.
8 Ataca a los carros y carretas como si fueran monstruos terribles.
9 Aúlla cuando llueve.
10 Gime lastimeramente cuando está oscuro.
11 Entierra los tesoros que encuentra.
12 Persigue pájaros y salta para atraparlos, ajeno a la destrucción que causa.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 19 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 189 (18d10 + 90)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 13 (+1) 20 (+5) 3 (-4) 6 (-2) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +8, Con +9
Habilidades: Percepción +2
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12

Acciones

  Ataque múltiple. El desgarrador gris realiza un ataque de mordisco y dos con sus garras.

  Garra. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 13 (2d8 + 4) de daño cortante, más 10 (3d6) de daño contundente si el objetivo está derribado.

  Mordisco. Ataque cuerpo a cuerpo: +8 a golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 17 (2d12 + 4) de daño perforante. Si el objetivo es una criatura Mediana o más pequeña, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 16 o será derribada.

Reacciones

  Rabia sangrienta. Cuando el desgarrador gris reciba daño, realizará un ataque con sus garras contra una criatura aleatoria que esté a su alcance y que no sea su amo.

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