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Demonio de Fauces

Infernal (demonio) Mediano, Caótico malvado

Los demonios de fauces comparten el hambre insaciable de matanzas y carne mortal que caracteriza a su señor, Yeenoghu, que también aparece en este libro. Cuando un demonio de fauces descansa 8 horas, todo lo que haya devorado pasa directamente a la garganta del Señor de la Ferocidad. Los demonios de fauces aparecen en partidas de guerra gnolls que veneran a Yeenoghu y suelen ser invocados como parte de las ofrendas rituales de humanoides recién aniquilados para su señor. Los gnolls no dirigen a estos demonios, que se limitan a acompañar a las partidas de guerra y a atacar a cualquier criatura contra la que se lancen los gnolls. Los demonios de fauces comen absolutamente de todo, por lo que sus estómagos contienen toda clase de rarezas, además de restos de sus últimas presas. Puedes elegir uno o más objetos adecuados para hallarse en el interior de un demonio de fauces de tu campaña o hacer una tirada en la tabla "Contenido del estómago de demonios de fauces".

Contenido del Estómago de Demonios de Fauces

d8 Contenido del Estómago
1 Un odre intacto que aún tiene algo de vino.
2 Una sartén de hierro.
3 Restos de un estandarte de seda bordado con estrellas y lunas.
4 Un guantelete corroído con la mano de un esqueleto asomando.
5 Varias llaves.
6 Una vieja bota de cuero.
7 Una colmena.
8 Dientes de humanoide.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (armadura natural)
Iniciativa: -1
Puntos de Golpe: 33 (6d8 + 6)
Valor de desafío: 1 (200 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 8 (-1) 13 (+1) 5 (-3) 8 (-1) 5 (-3)

Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: entiende abisal, pero no puede hablar
Resistencias al daño: frío, fuego, relámpago
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado

Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d8 + 2) de daño perforante.

  Vómito (recarga 6). El demonio vomita en un área de 15 pies en un cubo. Todas las criaturas en la zona deben superar una tirada de salvación de Destreza con CD 11 o recibirán 11 (2d10) de daño por ácido y serán derribadas en el vómito.

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