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Cuentapesadillas Yuan-ti

Monstruosidad (brujo) Mediano, Neutral malvado

Los cuentapesadillas son corruptos yuan-ti sacerdotes que establecen un pacto con Dendar, la Serpiente Nocturna, para alimentar a su deidad con los miedos y las pesadillas de sus víctimas a cambio de poder en el mundo mortal. Estos sacerdotes reciben de Dendar visiones de pesadilla que ellos interpretan como profecías y luego emplean su magia y su influencia para hacer que esas visiones se hagan realidad.

Los cuentapesadillas se deleitan en torturar a otros, mantienen a sus víctimas en un estado constante de miedo y terror y prefieren aterrorizar a sus oponentes antes que matarlos. Manipulan a comunidades enteras con el fin de conseguir más víctimas y disfrutan de la compañía de los muertos vivientes.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 71 (13d8 + 13)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 14 (+2) 13 (+1) 14 (+2) 14 (+2) 16 (+3)

Tiradas de salvación: Sab +3, Car +5
Habilidades: Engañar +5, Sigilo +4
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: abisal, común, dracónico
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: envenenado

Rasgos

  Resistencia Mágica. El yuan-ti tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.

  Vista del Diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del yuan-ti.

Acciones

  Ataque múltiple. El yuan-ti realiza un ataque de constreñir y un ataque con su cimitarra, o realiza dos ataques con sus colmillos espectrales.

  Cimitarra (solo forma de yuan-ti). Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d6 + 3) de daño cortante.

  Colmillos espectrales. Ataque de conjuro a distancia: +5 a impactar, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 16 (3d8 + 3) de daño necrótico.

  Constreñir. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) de daño contundente y el objetivo quedará agarrado (CD 14 para escapar) si es una criatura Grande o más pequeña. Hasta que el agarre termine, el objetivo estará apresado. El yuan-ti solo puede constreñir a una criatura a la vez.

  Invocar pesadilla (se recarga tras un descanso corto o largo). El yuan-ti accede a las pesadillas de una criatura a la que pueda ver a 60 pies o menos de él y crea una manifestación inmóvil e ilusoria de los miedos más profundos de esa criatura, que solo esta puede ver. El objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Inteligencia con CD 13. Si la falla, recibirá 22 (4d10) de daño psíquico y quedará asustado de la manifestación, creyendo que es real. El yuan-ti debe concentrarse para mantener la ilusión (como si se concentrara en un conjuro), que dura hasta 1 minuto y no puede recibir daño. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos y, si la supera, pondrá fin a la ilusión; si la falla, recibirá 11 (2d10) de daño psíquico.

  Lanzamiento de conjuros (solo forma de yuan-ti). El yuan-ti lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):
- A voluntad: encantar animal (solo serpientes), mano de mago, mensaje, prestidigitación
- 3/día: sugestión
- 2/día cada uno: oscuridad, terror

  Cambiar de forma (Acción Adicional). El yuan-ti se transforma en una serpiente Mediana o recupera su verdadera forma. Su perfil es el mismo en todas las formas. Cualquier equipo que vista o lleve no se transformará. Si muere, permanecerá en su forma actual.

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