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Catoblepas

Monstruosidad Grande, Sin alineamiento

El catoblepas, un conglomerado de partes hinchadas de búfalo, dinosaurio, jabalí e hipopótamo, es tan repugnante como los asquerosos pantanos en los que habita. Pese a su grotesca fisiología, un catoblepas muestra un comportamiento similar al de un animal natural y se pasea por su pantanoso hogar mordisqueando las plantas que le gustan, comiendo un poco carroña de vez en cuando y revolcándose en el lodo. Es posible encontrar a un catoblepas con la pareja que ha elegido de por vida y, en ocasiones, con una cría. Un catoblepas ataca a cualquiera que se le acerque demasiado, en especial si está protegiendo a su progenie.

El hedor de un catoblepas, similar al olor de un cadáver mezclado con gas de los pantanos y almizcle de mofeta, lo delata como un ser mucho más terrible de lo que sugiere su aspecto.

Cuando ataca, un catoblepas muestra todo el alcance de su horrenda naturaleza. El cuello serpentino de la criatura apenas es capaz de elevar su cabeza, pero una mirada de sus ojos henchidos de sangre puede pudrir la carne. Al final de su cola posee un garrote que puede afectar tanto al cuerpo como al alma si alcanza de pleno a su objetivo, dejando a la víctima incapacitada para actuar mientras el catoblepas devora su cuerpo.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (armadura natural)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 84 (8d10 + 40)
Valor de desafío: 5 (1.800 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
19 (+4) 12 (+1) 21 (+5) 3 (-4) 14 (+2) 8 (-1)

Habilidades: Percepción +5
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 15

Rasgos

  Hedor. Cualquier criatura que no sea un catoblepas y comience su turno a 10 pies o menos del catoblepas debe superar una tirada de salvación de Constitución con CD 16 o quedará envenenada hasta el comienzo de su siguiente turno. Si supera la tirada, la criatura será inmune al Hedor de cualquier catoblepas durante 1 hora.

Acciones

  Cola. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +7 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 21 (5d6 + 4) de daño contundente, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución con CD 16 o quedará aturdido hasta el comienzo del siguiente turno del catoblepas.

  Rayo mortal (recarga 5-6). El catoblepas apunta a una criatura que pueda ver a 30 pies o menos de él. El objetivo debe hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 16; recibirá 36 (8d8) de daño necrótico si falla la tirada, o la mitad si la supera. Si falla por 5 o más, en lugar de eso, el objetivo recibe 64 de daño necrótico. El objetivo muere si este rayo reduce sus puntos de golpe a 0.

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