Brujo de la Muerte

No muerto (brujo) Mediano, Neutral malvado
La forja de un pacto entre un brujo y un patrón no es un suceso cualquiera; al menos, no para el brujo. Las consecuencias de incumplir ese pacto pueden ser terribles y, en algunos casos, letales. Un brujo que no respete un trato con un patrón malvado corre el riesgo de alzarse de la tumba como un brujo de la muerte, un muerto viviente repugnante impulsado a servir a su patrón sobrenatural.
Un nigromante poderoso también podría descubrir los tortuosos métodos para crear un brujo de la muerte y luego subyugarlo, convirtiéndose en su patrón.
Un ansia incontrolable de servir consume la mente de un brujo de la muerte recién despertado. Todos los objetivos y las ambiciones que tuviera en vida y que no agraden a su patrón desaparecen, ya que los deseos de su amo son el fin que lo guía. El brujo de la muerte se pone inmediatamente a trabajar al servicio de su patrón.
Sea cual sea el objetivo, siempre refleja los intereses de dicho patrón, que van desde preocupaciones nimias a asuntos de índole cósmica. Un brujo de la muerte bajo el yugo de un infernal podría tratar de destruir un templo específico dedicado a un dios del bien, mientras que uno que sirva a un Primigenio podría buscar los materiales necesarios para invocar a una entidad horrenda. Para cumplir un objetivo complicado, un brujo de la muerte podría verse obligado a servir a otra criatura poderosa o a reunir sus propios sirvientes.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 12 (15 con armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 36 (8d8)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 15 (+2) | 10 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 16 (+3) |
Tiradas de salvación: Int +4, Car +5
Habilidades: Arcanos +4, Historia +4
Sentidos: visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 11
Idiomas: los idiomas que conocía en vida
Resistencias al daño: necrótico; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Rasgos
Naturaleza Inusual. El brujo de la muerte no necesita aire, comida, bebida ni dormir.
Resistencia a Expulsión. El brujo de la muerte tiene ventaja en las tiradas de salvación contra cualquier efecto que expulse muertos vivientes.
Acciones
Ataque múltiple. El brujo de la muerte realiza dos ataques con su garra letal o su rayo sepulcral.
Garra Letal. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 9 (2d6 + 2) de daño necrótico.
Rayo Sepulcral. Ataque de conjuro a distancia: +5 a impactar, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 14 (2d10 + 3) de daño necrótico.
Lanzamiento de conjuros. El brujo de la muerte lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 13):
- A voluntad: armadura de mago, detectar magia, disfrazarse, mano de mago
- 1/día cada uno: disipar magia, hambre de Hadar, invisibilidad, trepar cual arácnido