Brujo de la Muerte Maestro

No muerto (brujo) Mediano, Neutral malvado
La forja de un pacto entre un brujo y un patrón no es un suceso cualquiera; al menos, no para el brujo. Las consecuencias de incumplir ese pacto pueden ser terribles y, en algunos casos, letales. Un brujo que no respete un trato con un patrón malvado corre el riesgo de alzarse de la tumba como un brujo de la muerte, un muerto viviente repugnante impulsado a servir a su patrón sobrenatural.
Un nigromante poderoso también podría descubrir los tortuosos métodos para crear un brujo de la muerte y luego subyugarlo, convirtiéndose en su patrón.
Aunque los brujos de la muerte existen para servir a sus patrones, conservan cierta libertad en lo que respecta a desarrollar tácticas y ejecutar planes. Los brujos de la muerte poderosos reclutan a criaturas menores para que los ayuden a llevar a cabo sus misiones y se convierten en las mentes maestras que organizan inmensas conspi- raciones e intrigas, las cuales culminan en la realización de grandes actos de maldad.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (16 con armadura de mago)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 110 (20d8 + 20)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 (+0) | 16 (+3) | 12 (+1) | 15 (+2) | 12 (+1) | 17 (+3) |
Tiradas de salvación: Int +5, Car +6
Habilidades: Arcanos +5, Historia +5, Percepción +4
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: los idiomas que conocía en vida
Resistencias al daño: necrótico; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Inmunidades al daño: veneno
Inmunidades a estados: cansancio, envenenado
Rasgos
Naturaleza Inusual. El brujo de la muerte no necesita aire, comida, bebida ni dormir.
Resistencia a Expulsión. El brujo de la muerte tiene ventaja en las tiradas de salvación contra cualquier efecto que expulse muertos vivientes.
Vista del Diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del brujo de la muerte.
Acciones
Ataque múltiple. El brujo de la muerte realiza dos ataques con su garra letal o su rayo sepulcral.
Garra Letal. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 13 (3d6 + 3) de daño necrótico.
Rayo Sepulcral. Ataque de conjuro a distancia: +6 a impactar, alcance 120 pies, un objetivo. Impacto: 13 (3d8) de daño necrótico.
Si el objetivo es una criatura Grande o más pequeña, deberá superar una tirada de salvación de Fuerza con CD 16 o quedará apresada durante 1 minuto por unos zarcillos sombríos enrollados a su alrededor. Un objetivo apresado puede usar su acción para repetir la tirada de salvación y, si tiene éxito, se librará del efecto.
Lanzamiento de conjuros. El brujo de la muerte lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 14):
- A voluntad: armadura de mago, detectar magia, disfrazarse, ilusión menor
- 1/día cada uno: disipar magia, invisibilidad, oscuridad, puerta dimensional, volar