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Bodak

No muerto Mediano, Caótico malvado

Un bodak son los restos inmortales de alguien que adoraba a Orcus. Carente de vida y alma, solo existe para provocar la muerte.

Un adorador de Orcus puede realizar votos rituales mientras marca a cuchillo el símbolo del señor demoníaco en su pecho, sobre el corazón. El poder de Orcus fustiga el cuerpo, la mente y el alma y deja tan solo un cascarón consciente que consume la energía vital que tiene cerca. La mayoría de los bodaks surgen de esta manera y luego son desatados para extender la muerte en nombre de Orcus. Los bodaks son extensiones de la voluntad de Orcus fuera del Abismo y sirven a los objetivos del príncipe demoníaco y a otros de sus esbirros. Orcus puede recordar todo lo que un bodak vea o escuche. Si así lo decide, puede hablar a través de un bodak para dirigirse a sus enemigos o a sus seguidores directamente.

Un bodak conserva impresiones vagas de su vida pasada. Busca a sus antiguos aliados y enemigos por igual para destruirlos y su alma deforme pretende borrar todo lo relacionado con su vida anterior. Los esbirros de Orcus son la única excepción a esta compulsión, ya que los bodaks los reconocen como almas afines y los libran de su ira. Cualquiera que conociese a la persona antes de su transformación en bodak puede reconocer gestos u otros indicios sutiles de su identidad original.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 58 (9d8 + 18)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
15 (+2) 16 (+3) 15 (+2) 7 (-2) 12 (+1) 12 (+1)

Habilidades: Percepción +4, Sigilo +6
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 14
Idiomas: abisal, los idiomas que conocía en vida
Resistencias al daño: frío, fuego; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos
Inmunidades al daño: necrótico, veneno
Inmunidades a estados: asustado, envenenado, hechizado

Rasgos

  Hipersensibilidad a la Luz Solar. El bodak recibirá 5 de daño radiante si empieza su turno bajo la luz solar. Además, tiene desventaja en las tiradas de ataque y en las pruebas de característica hechas bajo la luz del sol.

  Mirada de la Muerte. Si una criatura que pueda ver los ojos del bodak empieza su turno a 30 pies o menos de este, el bodak podrá obligarla a hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 13 si no está incapacitado y puede verla. Si la falla por 5 o más, los puntos de golpe de la criatura se reducirán a 0 a menos que sea inmune al estado de asustado. De lo contrario, recibirá 16 (3d10) de daño psíquico si falla la tirada.

A menos que le pille por sorpresa, una criatura puede apartar la mirada al principio de su turno para evitar hacer la tirada de salvación. Si lo hace, tendrá desventaja en las tiradas de ataque contra el bodak hasta el principio de su siguiente turno. Si la criatura mira al bodak antes de ese momento, deberá hacer la tirada de salvación de inmediato.

  Naturaleza Inusual. El bodak no necesita aire ni comida ni bebida y tampoco necesita dormir.

Acciones

  Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 4 (1d4+2) de daño contundente más 9 (2d8) de daño necrótico.

  Mirada Marchitadora. Una criatura a la que el bodak pueda ver a 60 pies o menos de él deberá realizar una tirada de salvación de Constitución con CD 13; sufrirá 22 (4d10) de daño necrótico si la falla o la mitad del daño si la supera.

  Aura de Aniquilación (Acción Adicional). El bodak activa o desactiva esta aura mortífera. Mientras está activa, el aura inflige 5 de daño necrótico a cualquier criatura que termine su turno a 30 pies o menos del bodak. Los muertos vivientes y los infernales ignoran este efecto.

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