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Boca de Grolantor

Gigante (gigante de las colinas) Enorme, Caótico malvado

Los gigantes delas colinas consumen alimentos podrídos y cadáveres de animales enfermos con el entusiasmo de niños al comerse el postre, pero rara vez les pasa algo por estos hábitos alimentarios. Cuando alguien de su especie no es capaz de retener la comida, los gigantes de las colinas devotos del dios Grolantor lo toman como el portador de un mensaje de la deidad.

Los compatriotas del gigante enfermo lo separan del resto de la comunidad y, con frecuencia, lo encierran en una jaula o lo atan a un poste. Un sacerdote de Grolantor visita a diario al gigante famélico y trata de leer augurios en los charcos de bilis que ha vomitado. Si se le pasa pronto la enfermedad, le permitirán volver con el resto. Si no, se le dejará pasar hambre hasta llegar a desesperación para que el hambre de Grolantor pueda recibir una boca en el mundo.

Una boca de Grolantor se venera como si fuera una personificación sagrada de la angustiosa hambre del dios. A diferencia del típico gigante de las colinas aletargado, una boca de Grolantor es delgada como un galgo, despierta como un pájaro y siempre está inquieta. Las bocas se mantienen todo el tiempo encarceladas o encadenadas, ya que si las dejaran sueltas, seguramente matarían a cualquiera que se encontraran antes de lograr abatirlas o escaparan dejando tras de si una masacre. Las únicas veces en que se deja sueltas a las bocas de Grolantor es durante una guerra, un asalto a un asentamiento enemigo o como último recurso de defensa por parte de los creyentes de Grolantor. Cuando una boca de Grolantor ha matado y comido a suficientes enemigos, se desmayará entre los restos ensangrentados de sus víctimas, lo que permitirá volver a capturarla con facilidad.

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14 (natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 105 (10d12 + 40)
Valor de desafío: 6 (2.300 PX)
Velocidad: 50 pies

Fue Des Con Int Sab Car
21 (+5) 10 (+0) 18 (+4) 5 (-3) 7 (-2) 5 (-3)

Habilidades: Percepción +1
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: gigante
Inmunidades a estados: asustado

Rasgos

  Boca del Caos. Boca del Caos. El gigante es inmune al conjuro confusión.

En cada uno de sus turnos, utiliza todo su movimiento para llegar hasta la criatura más cercana o aquello que perciba como alimento. Tira 1d10 al principio de cada turno del gigante para determinar su acción de ese turno:

  • 1-3: el gigante da tres puñetazos a una criatura aleatoria a su alcance. Si no hay ninguna criatura a su alcance, el gigante monta en cólera y obtiene ventaja en todas las tiradas de ataque hasta el final de su siguiente turno.
  • 4-5: el gigante da un puñetazo a cada criatura a su alcance. Si no hay ninguna criatura a su alcance, se da el puñetazo a sí mismo.
  • 6-7: el gigante realiza un ataque de mordisco contra una criatura aleatoria a su alcance. Si no hay ninguna criatura a su alcance, pone los ojos en blanco y queda aturdido hasta el principio de su siguiente turno.
  • 8-10: el gigante realiza un ataque de mordisco y da dos puñetazos a una criatura aleatoria a su alcance. Si no hay ninguna criatura a su alcance, el gigante monta en cólera y obtiene ventaja en todas las tiradas de ataque hasta el final de su siguiente turno.
Acciones

  Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 5 pies, una criatura. Impacto: 15 (3d6+5) de daño perforante y el gigante recupera mágicamente una cantidad de puntos de golpe igual al daño infligido.

  Puñetazo. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +8 a impactar, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 18 (3d8+5) de daño contundente.

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