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Bardo

Humanoide Mediano, Cualquiera

Los bardos son poetas, narradores y artistas de gran talento que viajan por todas partes. Es habitual encontrarlos en tabernas o en compañía de alegres bandas de aventureros, de agresivos mercenarios y de patrones acaudalados.

Cada bardo es un maestro de al menos un tipo de interpretación. Puedes elegir el tipo principal de un bardo o tirar en la tabla "Tipos de interpretación de los bardos" para determinarlo.

Tipos de interpretación de los bardos

d10 Tipo de Interpretación
1 Poesía
2 Canto
3 Gaita
4 Flauta
5 Baile
6 Tambor
7 Laúd
8 Marionetas
9 Mimo
10 Actuación

Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 15 (camisa de malla)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 44 (8d8+8)
Valor de desafío: 2 (450 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
11 (+0) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0) 13 (+1) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Des +4, Sab +3
Habilidades: Acrobacias +4, Interpretación +6, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: dos idiomas cualesquiera

Acciones

  Ataque múltiple. El bardo realiza dos ataques con su espada corta o su arco corto. Puede sustituir un ataque por un uso de lanzamiento de conjuros.

  Espada corta. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +4 a impactar, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

  Arco corto. Ataque con arma a distancia: +4 a impactar, alcance 80/320 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6 + 2) de daño perforante.

  Cacofonía (recarga 4-6). Todas las criaturas situadas en un cubo de 15 pies con su origen en el bardo deberán hacer una tirada de salvación de Constitución con CD 12. Si la fallan, recibirán 9 (2d8) de daño de trueno y serán empujadas hasta 10 pies respecto al bardo. Si la superan, recibirán la mitad de ese daño y no serán empujadas.

  Lanzamiento de conjuros. El bardo lanza uno de los siguientes conjuros, utilizando el Carisma como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12):

  • A voluntad: luces danzantes, mano de mago, prestidigitación
  • 1/día cada uno: dormir, hechizar persona, invisibilidad

  Mofa (2/día) (Acción Adicional). El bardo hace objetivo a una criatura a 30 pies o menos de él. Si el objetivo puede oír al bardo, deberá superar una tirada de salvación de Carisma con CD 12 o tendrá desventaja en pruebas de característica, tiradas de ataque y tiradas de salvación hasta el principio del siguiente turno del bardo.

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