Aprendiz de Mago

Humanoide Mediano, Cualquiera
Los magos buscan el poder mágico mediante el estudio de textos arcanos. Algunos recorren el mundo en busca de grimorios esotéricos, mientras que otros instruyen a magos inferiores o colaboran con compañeros para crear nuevos conjuros.
Los aprendices son lanzadores de conjuros arcanos principiantes que sirven a magos veteranos o asisten a escuelas. Realizan trabajos domésticos, como cocinar o limpiar, a cambio de formación en las artes mágicas.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 10 (13 con armadura de mago)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 13 (3d8)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 10 (+0) | 11 (+0) |
Habilidades: Arcanos +4, Historia +4
Sentidos: Percepción pasiva 10
Idiomas: uno cualquiera (normalmente común)
Acciones
Estallido Arcano. Ataque de conjuro cuerpo a cuerpo o a distancia: +4 a impactar, alcance 5 pies o 120 pies a distancia, un objetivo. Impacto: 7 (1d10 + 2) de daño de fuerza.
Lanzamiento de Conjuros. El aprendiz lanza uno de los siguientes conjuros, que utiliza la Inteligencia como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 12):
- A voluntad: Mano de mago, Prestidigitación
- 1/día cada uno: Armadura de mago, Disfrazarse, Manos ardientes