Abishai negro

Infernal (diablo) Mediano, Legal malvado
Todo abishai fue en un momento dado un mortal que, de algún modo, obtuvo el favor de Tiamat antes de morir y, como recompensa, se transformó en un diablo dracónico para servir a esta diosa en los Nueve Infiernos. Cada tipo de abishai está asociado con una de las cinco cabezas de dragón de Tiamat: azul, blanco, negro, rojo y verde.
Tiamat despliega abishais como sus agentes y los manda a representar sus intereses en los Infiernos y por todo el multiverso. Algunos reciben tareas sencillas, como entregar un mensaje a unos sectarios. Otros tienen responsabilidades mayores, como dirigir a grandes grupos, asesinar objetivos y servir en ejércitos. En todos los casos, los abishais son fanáticamente leales a Tiamat y están dispuestos a entregar sus vidas si es necesario.
Los abishais están fuera de la jerarquía normal de los Nueve Infiernos, tienen su propia cadena de mando y, en último término, responden ante Tiamat (y Asmodeo, cuando este decide usarlos). Otros archidiablos pueden ordenar a los abishais que trabajen para ellos, pero la mayoría no suelen hacerlo, ya que nunca está claro si un abishai sigue las órdenes de Tiamat o de Asmodeo. Existe un riesgo inherente en contradecir una orden dada por Tiamat, pero interferir en los planes de Asmodeo es una invitación a la destrucción inevitable.
Los abishais negros son asesinos e infiltrados expertos que pueden tejer sombras para enmascarar su presencia, lo que les permite llegar a un lugar desde el que asestar un golpe fatal a sus objetivos.
Origen: Mordenkainen presenta: Monstruos del Multiverso (+Tomo de Enemigos)
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 15 (armadura natural)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 58 (9d8 + 18)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 30 pies, volar 40 pies
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 17 (+3) | 14 (+2) | 13 (+1) | 16 (+3) | 11 (+0) |
Tiradas de salvación: Des +6, Sab +6
Habilidades: Percepción +6, Sigilo +6
Sentidos: visión en la oscuridad 120 pies, Percepción pasiva 16
Idiomas: dracónido, infernal, telepatía 120 pies
Resistencias al daño: frío; contundente, cortante y perforante de ataques no mágicos con armas que no sean de plata
Inmunidades al daño: ácido, fuego, veneno
Inmunidades a estados: envenenado
Rasgos
Resistencia Mágica. El abishai tiene ventaja en las tiradas de salvación contra conjuros y otros efectos mágicos.
Vista del Diablo. La oscuridad mágica no dificulta la visión en la oscuridad del abishai.
Acciones
Ataque múltiple. El abishai realiza un ataque de mordisco y dos con su cimitarra.
Cimitarra. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 al golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d6 + 3) de daño de fuerza.
Mordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +6 al golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 8 (1d10 + 3) de daño perforante más 9 (2d8) de daño de ácido.
Oscuridad reptante (recarga 6). El abishai lanza oscuridad a un punto a 120 pies o menos de él sin necesidad de componentes de conjuro ni concentración. La Sabiduría es su aptitud mágica para lanzar este conjuro. Mientras el conjuro persista, el abishai puede mover la zona de oscuridad hasta 60 pies como acción adicional.
Esconderse en las sombras (Acción adicional). Con luz tenue o en la oscuridad, el Abishai realiza la acción de Esconderse