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Golpe adormecedor
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Como una acción adicional, puedes gastar un uso de tu Golpe metálico para intentar hacer que las criaturas cercanas caigan dormidas. Escoge cualquier número de criaturas a 10 pies o menos de ti. Cada objetivo deberá tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedará inconsciente dur...
Golpe aterrorizante
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para intentar asustar a tus enemigos. Escoge cualquier número de criaturas a 30 pies o menos de ti. Cada objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará asustada durante 1 minu...
Golpe de cola
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Como una acción adicional, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para realizar un ataque con arma adicional después de usar la acción de ataque.
Golpe debilitante
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para intentar debilitarlo. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de fuerza o tendrá desventaja en las tiradas de ataque basadas en Fuerza, las pruebas de Fuerza y las tiradas de sa...
Golpe elemental
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Como una acción adicional, gastas un uso de tus Golpes metálicos y escoge ácido, frío, fuego o relámpago. Durante 1 minuto, acada ataque con arma que realizas hace hace 1d4 de daño adicional del tipo elegido.
Golpe paralizante
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Inmediatamente después de golpear a una criatura con un ataque de arma en tu turno, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para intentar paralizar el objetivo como una acción adicional. El objetivo debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución o quedar paralizado hasta el comi...
Golpe ralentizador
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para intentar alterar el tiempo alrededor de esa criatura. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría. Con una tirada fallida, la criatura no puede tomar reacciones, su vel...
Golpe repulsor
Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Cuando golpeas a una criatura con un ataque con arma, puedes gastar un uso de tus Golpes metálicos para intentar empujar al objetivo. Si el objetivo es Grande o menor, debe realizar una tirada de salvación de Fuerza. Con una tirada fallida, empujas el objetivo hasta 30 pies de ti.