Dragoncillo

Dragón Diminuto, Sin alineamiento

El poder de los dragones es buscado por aquellos que buscan reinar sobre otros. Un rey estuvo tan determinado a adquirir este poder, que instruyó a sus sabios, alquimistas y magos que trabajaran juntos para conseguirlo.

Sus intentos de conseguirle poderes dracónicos lo desfiguraron. Este ordenó su ejecución y le ordenó a sus reemplazos que se enfocaran en crear dragones que este pudiera controlar. Estos tuvieron éxito, pero los resultados fueron dragones que se hallaban permanentemente en un estado de desarrollo previo al de una cría, haciéndolos demasiado débiles para los propósitos del rey. El rey ordenó la ejecución de estos "dragones bebés", pero un miembro de su corte arriesgó su vida para liberarlos. Hoy, estas criaturas son conocidas como dragoncillos.

Apariencia variable. Por cada tipo de dragón, existe un dragoncillo. Aunque no son tan poderosos como los dragones a los que se asemejan, hay dragoncillos que parecen versiones diminutas de todos los dragones cromáticos, metálicos y gemas conocidos.

Hogar y familia. Los dragoncillos comparten las preferencias por el hábitat de los dragones a los que se asemejan. Pueden ser solitarios, o parte de una bandada de tres a cinco dragoncillos.

Familiares favorecidos. Sea invocados como espíritus mediante el conjuro Encontrar familiar o domados en la vida real, los dragoncillos son una opción favorecida como familiar.

Afinidad al daño. Como los dragones normales, los dragoncillos tienen una afinidad por un tipo de daño particular. Su arma de aliento hace daño de un tipo específico, y tienen resistencia al daño de ese tipo.

Engañosos. Los dragoncillos pueden ser engañosos. A veces ocultan objetos que no les pertenece. También se han visto escabulléndose en el nido de un dragón para mezclarse con sus crías.

Tipos de daño y resistencia de los dragoncillos:
Tipo de dragoncillo Daño asociado
Amatista Fuerza
Azul Relámpago
Blanco Frío
Bronce Relámpago
Cobre Ácido
Cristal Radiante
Dorado Fuego
Esmeralda Psíquico
Negro Ácido
Oropel Fuego
Rojo Fuego
Topaz Necrótico
Verde Veneno
Zafiro Trueno

Origen: Bóveda de secretos dracónicos de Fizban
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 7 (2d4+2)
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas, 40 pies40 pies12 metros8 casillas volando, 25 pies25 pies7.5 metros5 casillas nadando

Fue Des Con Int Sab Car
9 (-1) 19 (+4) 12 (+1) 4 (-3) 11 (+0) 6 (-2)

Habilidades: Acrobacias +6, Sigilo +6
Sentidos: visión ciega 10 pies10 pies3 metros2 casillas, visión en la oscuridad 60 pies60 pies18 metros12 casillas., Percepción pasiva 10
Idiomas: Entiende común y dracónico, pero no puede hablar.
Resistencias al daño: tipo de daño asociado

Rasgos

  Anfibio. El dragoncillo puede respirar aire y agua.

Acciones

  Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +1 a impactar, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 1 (1d4-1) daño perforante.

  Aliento (Recarga 5-6). El dragoncillo exhala aliento en un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas. Cada criatura en el area debe realizar una tirada de salvació de Constitución, recibiendo 2 (1d4) de daño en un fallo, o la mitad con un éxito. El tipo de aliento y daño coincide con el color del dragoncillo.

Crear copia

Acciones