Prodigio Cronopata

Prodigio Cronopata

Humanoide Mediano, Cualquiera

Origen: El Prodigio
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 13 (Cuero Tachonado)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 65 (10d8+20)
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
8 (-1) 12 (+1) 14 (+2) 16 (+3) 12 (+1) 10 (+0)

Tiradas de salvación: Int +5, Sab +3
Habilidades: Arcanos +5, Historia +5
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Cualquier 3 idiomas a elegir

Acciones

  Rayo Psíquico (Poder de 1º Orden). Ataque con Poder a Distancia: +5 al atacar, alcance 120 pies, un objetivo. Golpe: 10 (3d6) de daño de fuerza, y si el objetivo es Grande o más pequeño, es empujado 5 pies lejos del cronópata.

  Intuición (3/Día; Poder de 2º Orden; Concentración). El cronópata otorga una visión precognitiva a hasta tres criaturas dispuestas dentro de 30 pies de él que pueda ver. Durante 1 minuto, cada vez que un objetivo reciba daño, este se reduce en 1d4 (daño mínimo 0).

  Bonus: Ladrón de Tiempo (Poder de 1º Orden). El cronópata elige una criatura dentro de 30 pies de él, la cual debe hacer una tirada de salvación de Constitución CD 13 o recibir 7 (3d4) de daño necrótico. El cronópata gana puntos de golpe temporales iguales al daño recibido.

Reacciones

  De Nuevo (3/Día; Poder de 2º Orden). Cuando el cronópata o una criatura que pueda ver dentro de 30 pies de él falle con una tirada de ataque, el cronópata retrocede momentáneamente en el tiempo. El atacante puede volver a tirar el ataque y debe usar la nueva tirada.

Bono de Competencia/Poderes Psionicos

El bono de competencia (BC) de esta criatura es +2

Además de los otros poderes en este bloque de estadísticas, el cronópata puede manifestar los siguientes poderes, usando Inteligencia como su habilidad de manifestación (DC de salvación del poder 13):

  • A voluntad: iluminador, pensamientos compartidos
  • 3/día cada uno: extinguir, leer objeto
  • 1/día cada uno: brecha de memoria, restaurar el pasado
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