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Desafio Infernal

Ofreces un desafío convincente a una criatura.

Nivel 2, encantamiento

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Origen: El Caballero Infernal
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de paladín

Ofreces un desafío convincente a una criatura. Si no tienes aliados a 5 pies de ti, elige una criatura dentro del alcance que pueda verte y oírte. Debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma o aceptar tu desafío y pelear contigo. Mientras dure el hechizo, obtienes un bono de +2 a la CA, el objetivo tiene desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas que no sean tú, y la primera vez que el objetivo intente alejarse de ti en un turno, debe tener éxito en una tirada de salvación de Carisma o su velocidad se reduce a 0 hasta el comienzo de su próximo turno.

El hechizo termina si terminas tu turno a más de 30 pies de distancia del objetivo.