Mota del Infierno
Nivel 3, conjuración
Origen: El Caballero Infernal
Componentes: V, S, M (un trozo de azufre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 150 pies ( 15 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Ataque: A distancia 2d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Manifiestas una mota del Infierno. Una esfera de 15 pies de radio de oscuridad, azufre y calor abrasador aparece centrada en un punto dentro del alcance, permaneciendo durante la duración del hechizo.
La nube de fuego infernal emite los gritos de almas condenadas, audibles para cualquiera a 30 pies de la nube. Ninguna luz, ni siquiera la mágica, puede iluminar el área, y las criaturas completamente dentro de la nube están cegadas.
La nube deforma el tiempo y el espacio, y el área cuenta como terreno difícil. Cualquier criatura que comience su turno en el área recibe 3d6 de daño de fuego. Las criaturas que terminen su turno en el área deben superar una tirada de salvación de Sabiduría o sufrir 3d6 de daño psíquico debido a las voces de los condenados que invaden su mente.
Los diablos son inmunes a este daño, pueden ver a través de la oscuridad y recuperan 2d6 puntos de golpe si comienzan su turno dentro del área.