Dama de honor / Doncella de Zuggtmoy

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Dama de honor / Doncella de Zuggtmoy

Planta Mediano, Caótico malvado

Las doncellas de Zuggtmoy son criaturas tipo planta con formas vagamente humanoides. Sus frágiles cuerpos están cubiertos con racimos de líquenes fosforescentes y crujientes crecimientos parecidos a tumores.

Origen: Máster - Rage of Demons: Out of the Abyss
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 13 (Armadura natural)
Iniciativa: +0
Puntos de Golpe: 21 (5d8)
Valor de desafío: 1/8 (25 PX)
Velocidad: 20 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 11 (+0) 11 (+0) 14 (+2) 8 (-1) 18 (+4)

Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 9
Idiomas: Comprende el Abisal pero no puede hablarlo

Rasgos

  Paso Fúngico. Una vez durante su turno, la doncella puede usar 10 pies de su movimiento para desplazarse mágicamente de un parche de hongos vivos a menos de 5 pies de distancia y emerger en otro a menos de 60 pies del primero, apareciendo en un espacio sin ocupar a menos de 5 pies del segundo parche de hongos. Los hongos o parches de hongos deben ser de tamaño Grande o mayores.

Acciones

  Esporas Alucinatorias. La doncella puede lanzar esporas a una criatura que vea a menos de 5 pies de ella. El blanco debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o quedar envenenado durante 1 minuto. Mientras esté envenenado de esta forma, el blanco quedará incapacitado. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando con el efecto si tiene éxito.

  Esporas de Infestación (1/Día). La Doncella libera esporas que estallan en una nube que llena una esfera de 10 pies de radio centrada en ella misma, y la nube permanece durante 1 minuto. Cualquier criatura de carne y sangre en la nube cuando aparece o que entre en ella con posterioridad deberá realizar una tirada de salvación de Constitución CD 10. Si supera la tirada, la criatura no puede ser infectada por esas esporas durante 24 horas. Si falla la tirada, la criatura es infectada con una enfermedad llamada Esporas de Zuggtmoy, y también gana una forma de locura indefinida (determinada tirando en la tabla Locura de Zuggtmoy en el apéndice D) que durará hasta que la criatura sane de la enfermedad o muera.

Mientras esté infectada de esta forma, la criatura no puede volver a infectarse, y debe volver a repetir la tirada de salvación cada 24 horas, terminando con la infección si tiene éxito. Si falla, el cuerpo de la criatura es lentamente invadido por crecimientos fúngicos, y tras tres de esas tiradas de salvación fallidas, la criatura muere y es reanimada como un sirviente de las esporas si es una criatura de carne y sangre.

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