Guardia de la alianza señorial

Guardia de la alianza señorial

Humanoide (Enano) Mediano, Caótico bueno

Origen: Máster - Rage of Demons: Out of the Abyss
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16 (camisa de malla, escudo)
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 11 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/4 (50 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
14 (+2) 12 (+1) 12 (+1) 10 (+0) 11 (+0) 10 (+0)

Habilidades: Percepción +2
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Enano
Resistencias al daño: Veneno

Rasgos

  Resiliencia Enana. El guardia tiene ventaja en tiradas de salvación frente veneno.

Acciones

  Alabarda. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 7 (1d10+2) de daño cortante

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Acciones